by Harper Apr 26,2025

Hountaintop Studios, разработчик Tactical Spectre Divide Spectride от первого лица, объявил о неизбежном отключении как игры, так и студии. Решение пришло через шесть месяцев после запуска игры, так как оно не соответствовало финансовым ожиданиям и ожиданиям вовлечения игроков. Читайте дальше, чтобы обнаружить понимание генерального директора Mountaintop Studios и причины этого закрытия.
Tactical FPS Spectre Divide будет закрыт всего через шесть месяцев после его дебюта после разочаровывающего первого сезона и запуска консоли. Официальный аккаунт игры в Twitter (X) поделился поклонниками 13 марта, подробно описывая текущие проблемы, с которыми сталкиваются игра и компания.
Генеральный директор Mountaintop Studios, Нейт Митчелл, размышлял о ситуации, заявив, что «прошло две недели с тех пор, как мы запустили Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Мы невероятно благодарны за позитив и поддержку, которые вы продемонстрировали в течение этого короткого времени. К сожалению, запуск сезона 1 не достиг уровня успеха, который нам нужен для поддержания игры и сохранения Mountaintop Floatoat».
В первой неделе компания возлагала большие надежды, имея более 400 000 игроков и пиковое одновременное число игроков в размере около 10 000 на всех платформах. Тем не менее, цифры сокращались с течением времени, в результате чего команда не смогла сохранить достаточные активные игроки и доходы для поддержки текущих операций.

В предыдущих отчетах о Verge в декабре 2024 года выявлено острой финансовой ситуации в Studios Hountaintop, отметив, что запуск консоли и 1-й сезон считались последними усилиями по спасению игры. Директор Spectre Divide Game Lee Horn признал, что, несмотря на надежные маркетинговые усилия, проблемы с сервером при запуске значительно препятствовали импульсу игры. Митчелл добавил: «Если они не участвуют в первом сезоне, то, как мы надеемся, нам придется пристально взглянуть, должны ли мы продолжать продолжать, как мы, или если игроки говорят нам, что это не то, чего мы хотим».
Spectre Divide планирует выйти в автономный режим в течение 30 дней, и планы отключить новые покупки и возврат денег, потраченных игроками с момента перезапуска 1 сезона. Ожидается, что более подробная информация об этих действиях будет объявлена в ближайшее время.

Новости о закрытии Studios Mountaintop Studios ошеломили фанатов, особенно учитывая, что компания успешно собрала 30 миллионов долларов в виде финансирования для Spectre Divide только в прошлом году. Студия объявила в LinkedIn в 2024 году, что финансирование поступило от инвесторов высших уровней, включая Anthos Capital, RX3 Partners, A16Z Games и различных инвесторов-ангелов.
Несмотря на эту значительную финансовую поддержку, игра изо всех сил пыталась процветать. Митчелл посетовал: «Мы преследовали все проспекты, чтобы продолжать идти, в том числе поиск издателя, дополнительные инвестиции и/или приобретение. В конце концов, мы не смогли заставить его работать. Индустрия сейчас находится в трудном месте».
Он также подробно рассказал об их видении: «Мы хотели доставить что -то инновационное и оригинальное в переполненном жанре, которое объединило бы друзей вокруг незабываемых моментов. Мы встряхивали формат, создали новый стиль искусства и вселенную и сотрудничали с некоторыми из наших героев. Все мы с самого начала знали, что все было против нас, но это то, что мы подписали.
Spectre Divide теперь присоединяется к рядам игр с живым обслуживанием, которые не смогли поддерживать себя, такие как Multiversus , Вавилонский осень , согласие и отменены проекты, такие как «Последние из нас в Интернете» и «Живая игра Бога в войне» .

На последнем ударе Митчелл объявил, что Studios Mountaintop закроет свои двери к концу недели. Несмотря на все усилия, студия исчерпала оставшийся капитал. Митчелл пришел к выводу: «С момента запуска ПК мы растянули наш оставшийся капитал как можно дальше, но на данный момент мы не финансируем, чтобы поддержать игру. Это означает, что Hountaintop будет закрывать свои двери в конце этой недели».
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Гвен: 5 лучших палуб на 2025 год - раскрыты стратегии
Android Экшен-Защита
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Серийный убийца в стиле стелс открыл предзагрузку для мобильных устройств
May 07,2026
Обновление Eterspire: новая сюжетная линия Vestada и улучшенные функции
May 05,2026
Silent Gods Relaunches with D&D Expansion In a thrilling announcement that has sent ripples through the tabletop RPG community, Silent Gods—the acclaimed dark fantasy roleplaying game originally released in 2018—has officially relaunched with a major expansion: Silent Gods: Chronicles of the Unheard, now fully integrated with the 5th Edition of Dungeons & Dragons (D&D 5e) ruleset. Developed by Eclipse Games in collaboration with Paizo Publishing, the expansion brings the haunting, mythic world of the Silent Gods to a new generation of players while preserving the original game’s signature tone of cosmic dread, moral ambiguity, and ancient, forgotten pantheons. What’s New in the Expansion? D&D 5e Compatibility: The core rules of Silent Gods have been restructured to seamlessly interface with the D&D 5e system, allowing players to use familiar mechanics like ability scores, saving throws, and spellcasting while diving into a world where gods are not benevolent—they are silent, indifferent, or even actively hostile. The Hollow Pantheon: A new pantheon of forgotten deities, each tied to a unique domain (e.g., the God of Forgotten Names, the Lady of Unspoken Sorrow, the Voice That Eats Light). These gods do not answer prayers—instead, they demand sacrifice, silence, or truth. The Shattered Covenant: A new campaign framework where players must navigate a world where divine oaths have collapsed, and the old gods have gone silent—or worse, are actively hunting their former followers. New Character Options: Voiceless Clerics who channel power through ritual silence rather than prayer. Echo-Walkers, humans who have traded their voices for the ability to hear the whispers of the dead. Oath-Bound Warriors, warriors bound by forbidden oaths that twist their bodies and minds. Expanded Bestiary: Featuring terrifying new creatures like the Hushspawn, Gloom-Dancers, and the Void-Singers, all born from the absence of light and sound. New Magic System: The Whisperweave, a mystical magic system based on suppressed emotions, forgotten memories, and the power of silence. Why the Relaunch? “Silent Gods was always meant to be a game about absence—not just the absence of gods, but the absence of meaning, of answers,” said lead designer Mira Vael. “With this expansion, we’re not just making it playable in D&D 5e—we’re giving it new life, new stories, and new ways to unsettle players. The world still feels the same: cold, vast, and full of things that should not be spoken aloud.” The relaunch includes a full-color hardcover core rulebook, a 32-page adventure module titled The Hymn of Drowning Stars, and a set of beautifully illustrated tokens and handouts. Availability Silent Gods: Chronicles of the Unheard (D&D 5e Edition) is now available for pre-order through major retailers and the official Eclipse Games website. A free digital preview is also available for download. Whether you’re a long-time fan of the original Silent Gods or new to its eerie universe, this expansion promises to deliver one of the most atmospheric and emotionally charged RPG experiences of the year. “In this world, to speak is to risk being heard… and to be heard is to be found.” — From The Hymn of Drowning Stars Prepare to listen. Even if there’s nothing to hear.
May 03,2026
Solasta 2: Открыты предзаказы с бонусным DLC
May 03,2026
Longventer выходит на Steam как главный конкурент Animal Crossing для ПК
Apr 30,2026