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"Spectre Divide se apaga 6 meses después del lanzamiento, a pesar del apoyo de Shroud"

by Harper Apr 26,2025

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Mountaindop Studios, el desarrollador detrás del táctico Specter Specter Divide , ha anunciado el inminente cierre tanto del juego como del estudio. La decisión se produce seis meses después del lanzamiento del juego, ya que no logró cumplir con las expectativas financieras y de compromiso de los jugadores. Siga leyendo para descubrir las ideas del CEO de Mountaintop Studios y las razones detrás de este cierre.

Spectre Divide se desconectará en 30 días

La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas

Tactical FPS Spectre Divide se cerrará solo seis meses después de su debut, luego de una decepcionante lanzamiento de primera temporada y consola. La cuenta oficial de Twitter (X) del juego compartió un mensaje sincero a los fanáticos el 13 de marzo, detallando los desafíos actuales que enfrenta el juego y la compañía.

El CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, reflexionó sobre la situación, afirmando: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide Temporada 1: Flashpoint. Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que ha demostrado en ese corto tiempo. Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha logrado el nivel de éxito que necesitamos para mantener el juego y mantener la montaña Afloat".

La compañía tenía grandes esperanzas en la primera semana, con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas. Sin embargo, los números disminuyeron con el tiempo, dejando al equipo incapaz de mantener suficientes jugadores activos e ingresos para apoyar las operaciones en curso.

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Informes anteriores del borde en diciembre de 2024 destacaron la terrible situación financiera en Mountaintop Studios, señalando que el lanzamiento de la consola y la temporada 1 fueron vistos como el último esfuerzo para salvar el juego. El director del juego de Specter Divide, Lee Horn, reconoció que a pesar de los sólidos esfuerzos de marketing, los problemas del servidor en el lanzamiento obstaculizaron significativamente el impulso del juego. Mitchell agregó: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".

Spectre Divide está programado para desconectarse dentro de los 30 días, con planes de deshabilitar nuevas compras y reembolsar el dinero gastado por los jugadores desde la temporada 1 del relanzamiento. Se espera que se anuncien más detalles sobre estas acciones pronto.

Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

La noticia del cierre de Mountaintop Studios ha sorprendido a los fanáticos, especialmente dado que la compañía recaudó con éxito $ 30 millones en fondos para Spectre Divide el año pasado. El estudio anunció en LinkedIn en 2024 que la financiación provino de inversores de primer nivel, incluidos Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y varios inversores ángeles.

A pesar de este importante respaldo financiero, el juego luchó para prosperar. Mitchell se lamentó: "Persiéramos en todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y/o una adquisición. Al final, no pudimos hacer que funcionara. La industria está en un lugar difícil en este momento".

Además, explicó su visión: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que reuniría a amigos en momentos inolvidables. Sacudimos el formato, creamos un nuevo estilo artístico y un universo, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que las probabilidades estaban en contra de nosotros, pero eso es lo que nos inscribimos.

Specter Divide ahora se une a las filas de los juegos de servicio en vivo que no han podido sostenerse, como Multiversus , Babilon's Fall , Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de God of War de God of War.

Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

En un golpe final, Mitchell anunció que MountaintoPhop Studios cerrará sus puertas al final de la semana. A pesar de sus mejores esfuerzos, el estudio ha agotado su capital restante. Mitchell concluyó: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudiéramos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que Mountaintop cerrará sus puertas a fines de esta semana".

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