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悪夢の変化は、日光の上で死んでしまいます

by Charlotte Feb 11,2025

悪夢の変化は、日光の上で死んでしまいます

デイライトの悪夢で死んだのは非常に必要なオーバーホールを受け取ります

フレディ・クルーガー、または悪夢は、今後の死者による昼間のパッチでかなりのやり直しを受けています。 この更新は、彼のゲームプレイを活性化し、彼の競争力に関する長年の懸念に取り組み、象徴的なホラーのペルソナをよりよく反映することを目的としています。

コアの変更は、夢のスネアとドリームパレットをシームレスに切り替えることができ、悪夢にはるかに大きな戦術的な柔軟性を付与する能力です。 これらの権限自体も大幅なアップグレードを受けています。 Dream Snaresは12 m/sで移動し、壁と階段を航行しますが、Dream Palletsを引き起こして爆発し、生存者に損害を与えます。 重要なことに、両方の力は、生存者が眠っているか目覚めているかに応じて異なる効果を示し、戦略的深さの層を追加します。

悪夢の重要な変更:

悪夢のテレポーテーション能力も強化されています。 彼は今、夢の世界のあらゆるジェネレーター(完成、ブロック、または終了時)にテレポートすることができ、癒しの生存者から12メートル以内に自動的にテレポートします。この改善されたモビリティは、強化された夢と夢のパレットと相まって、彼の有効性を大幅に高めることを約束します。 さらに、夢の世界での癒しの生存者は、キラーの本能を介して一時的に明らかにされ、悪夢に貴重な情報を提供します。

いくつかのアドオンも調整されており、より創造的なキラービルドを促進しています。しかし、悪夢の特典(火をつけて、私と血の監視員を覚えている)は、潜在的に元のキャラクターデザインを維持するために変化していません。

今後のリワークの詳細:

  • [変更] アクティブな能力を使用して、夢のスネアとドリームパレットを交換します。
  • [new] 夢のスネアは12 m/s(5秒のクールダウン)で移動し、壁と階段を横断します(ただし、棚ではありません)。 生存者が眠っているのか目覚めているのかによって、効果は異なります。
  • [new] 夢のパレットは、活性化(半径3メートル)後に1.5秒後に爆発します。 衝撃効果は、睡眠と目覚めの生存者の場合に異なります。
  • [new] は、夢の世界で任意のジェネレーター(完了、ブロック、エンドゲーム)または癒しの生存者にテレポートします。生存者の近くでテレポートすることは、キラーの本能を介してそれらを明らかにします。
  • [変更] テレポートクールダウンは45秒から30秒に減少しました。キャンセルが削除されました。
  • [new] 夢の世界の癒しの生存者は、キラーの本能を介して明らかにされています(停止後の長引く効果)。
  • [変更] 睡眠生存者は、あらゆる目覚まし時計を使用して目を覚ますことができます。
  • [new] 目覚まし時計は、使用後45秒のクールダウンを持っています。

これらの変更は、現在パブリックテストビルド(PTB)で実装されており、悪夢の全体的なゲームプレイに大幅な改善を示唆しており、殺人者と生存者の両方にとってより魅力的で競争の激しい経験を約束しています。 これらの変更の正確なリリース日はまだ発表されていません。

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