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Albtraumwechsel, der bei Tageslicht tot ist

by Charlotte Feb 11,2025

Albtraumwechsel, der bei Tageslicht tot ist

Der Alptraum von Daylight bekommt eine dringend benötigte Überholung

Freddy Krueger oder der Albtraum erhält bei Tageslicht eine bedeutende Überarbeitung in einem bevorstehenden Toten. Dieses Update zielt darauf ab, sein Gameplay wiederzubeleben, sich langjährige Bedenken hinsichtlich seiner Wettbewerbsfähigkeit zu befassen und seine legendäre Horrorpersönlichkeit besser widerzuspiegeln.

Die Kernänderung ist die Fähigkeit, nahtlos zwischen Traumschnupfen und Traumpaletten zu wechseln und dem Albtraum weitaus größere taktische Flexibilität zu gewähren. Diese Befugnisse selbst erhalten auch erhebliche Upgrades. Dream Snares reist nun mit 12 m/s und navigieren Wände und Treppen, während Traumpaletten ausgelöst werden können, um zu explodieren, wodurch Überlebende Schaden zufügen. Entscheidend ist, dass beide Mächte unterschiedliche Effekte aufweisen, je nachdem, ob der Überlebende schläft oder wach ist und eine Schicht strategischer Tiefe hinzufügt.

Schlüsseländerungen für den Albtraum:

Die Teleportationsfähigkeiten des Albtraums werden ebenfalls verbessert. Er kann sich jetzt zu jedem Generator in der Traumwelt teleportieren (abgeschlossen, blockiert oder endgame) und teleportiert sich automatisch innerhalb von 12 Metern um jeden heilenden Überlebenden. Diese verbesserte Mobilität in Verbindung mit den verbesserten Traumschnuhlungen und Traumpaletten verspricht, seine Effektivität erheblich zu steigern. Darüber hinaus wird die Heilung von Überlebenden in der Traumwelt kurz über den Killer -Instinkt enthüllt und dem Albtraum wertvolle Informationen vermittelt.

Mehrere Add-Ons werden auch angepasst, um kreativere Killer-Builds zu fördern. Die Vergünstigungen des Albtraums (auferlegen, denken Sie an mich und Blutwächter) jedoch unverändert, um das ursprüngliche Charakterdesign zu bewahren.

bevorstehende Nacharbeitendetails:

  • [Veränderung] Swap zwischen Traumschnupfen und Traumpaletten mit der aktiven Fähigkeit.
  • [neu] Traumschnuhlungen bewegen sich in 12 m/s (5-Sekunden-Abklingzeit), durchqueren Wände und Treppen (aber nicht Felsvorsprünge). Die Effekte variieren basierend darauf, ob der Überlebende schläft oder wach ist.
  • [neu] Traumpaletten explodieren 1,5 Sekunden nach der Aktivierung (3-Meter-Radius). Die Auswirkungseffekte unterscheiden sich für Schlaf- und Wachüberlebende.
  • [neu] Teleportieren Sie sich zu jedem Generator (abgeschlossen, blockiert, Endspiel) oder heilender Überlebender in der Traumwelt. Das Teleportieren in der Nähe eines Überlebenden enthüllt sie über den Killer -Instinkt.
  • [Veränderung] Teleport -Abklingzeit von 45 auf 30 Sekunden; Stornierung entfernt.
  • [neu] Heilüberlebende in der Traumwelt werden durch den Killer -Instinkt enthüllt (anhaltender Effekt nach dem Stoppen).
  • [Veränderung] Schlafe Überlebende können jeden Wecker verwenden, um aufzuwachen.
  • [neu] Wecker haben nach Verwendung eine Abklingzeit von 45 Sekunden.

Diese Änderungen, die derzeit im öffentlichen Test Build (PTB) implementiert sind, deuten auf eine signifikante Verbesserung des Gesamtspiels des Albtraums hin, was sowohl für Mörder als auch für Überlebende ein ansprechenderes und wettbewerbsfähigeres Erlebnis verspricht. Das genaue Veröffentlichungsdatum für diese Änderungen muss noch bekannt gegeben werden.

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