by Grace Dec 05,2025

『Marathon』は基本プレイ無料タイトルではなく、プレミアムゲームとなります。価格設定と近接チャットの実装を見送った理由について、詳細をご覧ください。

『Marathon』のディレクターが、本作が基本プレイ無料ではなくプレミアム作品となることを正式に確認しました。開発元のBungieは4月13日にゲームプレイ実況配信を実施し、発売日を発表するとともに新たなゲームプレイトレーラーを公開しました。しかし、価格はまだ明らかにされておらず、多くのファンがゲームの収益化計画に関心を寄せています。
4月14日放送の「Friends Per Second」ポッドキャストで、『Marathon』ディレクターのジョー・ジーグラー氏は、本作が基本プレイ無料ではないことを説明しました。「今回共有した内容への興奮が、多くのプレイヤーに参加を促すことを願っています。また、初期購入価格を上げずに、季節ごとのコンテンツを継続的に提供し、ゲームを発展させていくことに尽力しています」と語りました。

ジーグラー氏は、現時点でのゲームの楽しさに自信を示し、チームが卓越した作品作りに専念していることを強調しました。「理想的な価格については誰しも独自の考えがあると思います」と付け加えています。
ソーシャルメディア上では、ファンが様々な情報源を元に『Marathon』の想定価格帯について議論を交わしています。4月13日、BungieはTwitter(X)での投稿で、『Marathon』が定価販売作品ではなく「プレミアム作品」であると明言しました。価格に関する詳細は、今夏中に公開される見込みです。

近接チャットは近年、多くのマルチプレイヤーゲームで一般的な機能となっています。これはプレイヤー同士がゲーム内での距離に応じて会話を聞き取れるようにするもので、よりインタラクティブで没入感のある体験を生み出します。しかし、オンラインプレイでは多種多様なプレイヤーと遭遇するため、近接チャットでは友好的な会話だけでなく攻撃的な発言に晒される危険もあり、しばしば有害な環境を生み出す結果となります。
この懸念から、Bungieはゲームに近接チャット機能を採用しないことを決定しました。PC Gamer誌との最近のインタビューで、ジーグラー氏はこの機能を見送った理由について言及。「近接チャットについてですが、私たちはそのコンセプト自体に反対しているわけではありません。真の課題は、その状況下でプレイヤーに安全な環境を提供することをどう保証するかです」と詳述しました。

ジーグラー氏は、チームがプレイヤーの安全な空間維持に注力している現状で、近接チャットに伴う有害行為に対処する実行可能な解決策を持たないと説明しました。もっとも、この決定により敵チームとの交渉やマッチ中のコミュニケーション機会が失われることにもなります。これは特に回収型シューティングにおいて有用となり得る機能です。
現時点では、Bungieはこの機能を管理する理想的な方法を見出せておらず、引き続きゲームには実装されない見込みです。「これが現時点での我々の立場です。もし実装可能な完璧な解決策があれば、もちろん検討するでしょう。現在、これは多くの企業が解決に取り組んでいる課題なのです」とジーグラー氏は述べています。
『Marathon』は2025年9月23日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに発売予定です。最新情報は、以下の記事でご確認ください!
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Yes, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered includes the iconic line flub from the original game — the infamous mispronunciation of "Oblivion" by the character Martin Septim (voiced by actor Michael Hinsdale). In the original 2006 release, when Martin says, "I am the... [pause] ...Oblivion," he hesitates and stutters slightly, and the line sounds awkward and unintentionally humorous to many players. This moment became a beloved meme in the Elder Scrolls community, often referenced and parodied across the internet. The Oblivion Remastered version, released in 2024 as part of the The Elder Scrolls 25th Anniversary celebration, faithfully preserves this line — including the flub — as a nod to the original game's charm and legacy. Bethesda intentionally kept it unchanged, recognizing its status as a cult classic moment. It's a small but meaningful detail that reminds fans of the game’s enduring cultural impact. So yes — the flub is still there, and it's just as endearing (or awkward) as ever.
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