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Maratón rechaza afirmaciones de juego gratuito y anuncia precios estivales

by Grace Dec 05,2025

Marathon F2P Rumors Dispelled, Pricing To Be Announced This Summer

Marathon será un juego de pago, no gratuito. Sigue leyendo para conocer más sobre el precio de Marathon y por qué los desarrolladores descartaron implementar el chat de proximidad.

Actualizaciones sobre el desarrollo de Marathon

Marathon no será gratuito

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El director de Marathon confirmó oficialmente que el juego será de pago, no gratuito. Bungie, el desarrollador de Marathon, realizó una presentación de jugabilidad en vivo el 13 de abril, donde anunció la fecha de lanzamiento y presentó un nuevo tráiler. Aún no se ha revelado el precio, y muchos fanáticos están interesados en los planes de monetización del juego.

Durante un episodio del podcast Friends Per Second el 14 de abril, el director de Marathon, Joe Ziegler, explicó que el juego no es gratuito. Dijo: "Esperamos que la emoción de lo que compartimos anime a los jugadores a unirse. También nos comprometemos a ofrecer contenido estacional continuo que evolucionará el juego con el tiempo, sin aumentar el precio de compra inicial".

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Ziegler expresó confianza en el nivel actual de disfrute del juego y enfatizó la dedicación del equipo para hacerlo excepcional. "Cada uno tiene su propia idea de cuál debería ser el precio ideal", añadió.

Los fanáticos han debatido en redes sociales el posible rango de precio de Marathon, utilizando varias fuentes para hacer predicciones. El 13 de abril, Bungie aclaró en una publicación de Twitter (X) que Marathon no tendrá un precio completo, pero será un juego de pago. Se espera que se revelen más detalles sobre el precio este verano.

Marathon no tendrá chat de proximidad

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El chat de proximidad se ha convertido en una característica común en muchos juegos multijugador recientemente. Permite a los jugadores escuchar a otros según su distancia en el juego, creando una experiencia más interactiva y atractiva. Sin embargo, jugar en línea implica encontrarse con una gran variedad de jugadores, y el chat de proximidad puede exponer a los usuarios a conversaciones amistosas o comentarios ofensivos, frecuentemente resultando en un entorno tóxico.

Esta preocupación llevó a Bungie a excluir la función de chat de proximidad del juego. En una reciente entrevista con PC Gamer, Ziegler discutió por qué el equipo decidió omitir esta función. Explicó: "Respecto al chat de proximidad, no estamos en contra de la idea en sí. El verdadero desafío es garantizar que brindemos un entorno seguro para los jugadores en ese contexto".

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Ziegler explicó que el equipo se centra en mantener un espacio seguro para los jugadores y actualmente no tiene una solución viable para abordar la toxicidad asociada al chat de proximidad. No obstante, esto elimina la oportunidad de comunicarse con equipos enemigos o negociar durante las partidas, lo que podría ser especialmente útil en un shooter de extracción.

Por ahora, Bungie no ha identificado una forma ideal de gestionar esta función, por lo que permanecerá excluida del juego. "Esa es nuestra posición actual. Si hubiera una solución perfecta que pudiéramos implementar, ciertamente la consideraríamos. De momento, es un problema que muchas empresas están intentando resolver", señaló Ziegler.

Marathon está programado para lanzarse el 23 de septiembre de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Para las últimas actualizaciones sobre el juego, ¡echa un vistazo a nuestro artículo a continuación!

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