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Indus が 500 万ダウンロードを突破、マニラ プレイテストを成功裏に開催

by Liam Dec 24,2024

インド製のバトル ロイヤル ゲームである Indus は、発売からわずか 2 か月以内に Android で 500 万ダウンロード、iOS で 100,000 を超えるダウンロードという重要なマイルストーンを達成しました。 この成功は、Google Play Award の受賞 (「ベスト メイド イン インド ゲーム 2024」) とマニラでの国際プレイテストの成功に続くものです。

この急速な成長により、Indus はインドのゲーム市場における主要な競争相手としての地位を確立し、FAU-G: Domination のような既存の競合他社に挑戦します。 YGG Play Summit で開催されたマニラ プレイテストは、貴重なフィードバックと公開を提供し、国際的な e スポーツ プロフェッショナルにゲームを紹介しました。

開発元の SuperGaming は、大規模な e スポーツ イニシアティブである「Clutch India Movement」を通じて、Indus の可能性をさらに強化しています。 目玉は、2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるインダス国際トーナメントで、25 億ルピー (約 31,000 米ドル) もの多額の賞金を誇ります。

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将来の成長:

500 万ダウンロードという数字は素晴らしいですが、最初の 1,000 万件の事前登録にはわずかに届きません。 ただし、事前登録が実際のダウンロードに完全に反映されないことは多く、iOS の数値が低いことは、そのセグメントでのさらなる市場浸透の必要性を示唆しています。

これにもかかわらず、国際的なプレイテストや大規模な e スポーツ トーナメントを含む SuperGaming の積極的な戦略は、インダスの将来に対する彼らの野心的なビジョンを示しています。 同社は明らかに、Indus をインド、そして潜在的には世界のゲーム環境において主導的な勢力として確立することを目指しています。

競争力のあるマルチプレイヤー体験を求めるプレイヤーのために、数多くの優れたタイトルが用意されています。その他のオプションについては、Android と iOS の両方でトップ 25 のマルチプレイヤー ゲーム リストをご覧ください。

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