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Indus, 500만 다운로드 돌파, 성공적인 마닐라 플레이테스트 개최

by Liam Dec 24,2024

인도에서 제작한 배틀 로얄 게임 Indus는 출시 후 단 2개월 만에 Android 다운로드 500만 건, iOS 다운로드 100,000건을 돌파하는 중요한 이정표를 달성했습니다. 이러한 성공은 Google Play Award 수상("Best Made in India Game 2024")과 마닐라에서 열린 성공적인 국제 플레이 테스트에 따른 것입니다.

이러한 빠른 성장으로 Indus는 인도 게임 시장의 주요 경쟁자로 자리매김하여 FAU-G: Domination과 같은 기존 경쟁업체에 도전하게 되었습니다. YGG Play Summit에서 진행된 마닐라 플레이테스트는 귀중한 피드백과 노출을 제공하여 국제 e스포츠 전문가들에게 게임을 선보였습니다.

개발사인 SuperGaming은 대규모 e스포츠 이니셔티브인 'Clutch India Movement'를 통해 Indus의 잠재력을 더욱 강화하고 있습니다. 중심은 2024년 10월부터 2025년 2월까지 진행되는 인더스 국제 토너먼트로, 상당한 INR 25억(약 $31,000 USD)의 상금 풀을 자랑합니다.

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미래 성장:

500만 다운로드는 인상적이지만 초기 사전등록 1000만에는 약간 못 미치는 수준입니다. 그러나 사전 등록이 실제 다운로드로 완전히 전환되지 않는 경우가 많으며, iOS 수치가 낮다는 것은 해당 부문에서 더 많은 시장 진출이 필요함을 시사합니다.

이에도 불구하고 국제 플레이테스트와 대규모 e스포츠 토너먼트를 포함한 SuperGaming의 공격적인 전략은 Indus의 미래에 대한 야심찬 비전을 보여줍니다. 이 회사는 Indus를 인도 및 잠재적으로 글로벌 게임 환경의 선두주자로 확립하는 것을 분명히 목표로 하고 있습니다.

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