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Indus 下载量突破 500 万次,成功举办马尼拉游戏测试

by Liam Dec 24,2024

印度制造的大逃杀游戏《Indus》已经实现了一个重要的里程碑:在推出的短短两个月内,Android 下载量超过 500 万次,iOS 下载量超过 10 万次。 继荣获 Google Play 奖(“2024 年印度最佳游戏”)以及在马尼拉成功进行国际游戏测试之后,取得了这一成功。

这种快速增长使 Indus 成为印度游戏市场的主要竞争者,挑战 FAU-G: Domination 等老牌竞争对手。在 YGG Play 峰会上举行的马尼拉游戏测试提供了宝贵的反馈和曝光度,向国际电子竞技专业人士展示了该游戏。

开发商 SuperGaming 正在通过大型电子竞技计划“Clutch India Movement”进一步增强 Indus 的潜力。 其中的重头戏是印度河国际锦标赛,将于 2024 年 10 月至 2025 年 2 月举行,奖金池高达 25000 卢比(约合 31,000 美元)。

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未来成长:

虽然 500 万次下载量令人印象深刻,但仍略低于最初的 1000 万次预注册。 然而,预注册通常无法完全转化为实际下载量,较低的 iOS 数字表明需要进一步渗透该细分市场。

尽管如此,SuperGaming 的积极策略(包括国际游戏测试和大型电子竞技锦标赛)展示了他们对 Indus 未来的雄心勃勃的愿景。 该公司的明确目标是将 Indus 打造成印度乃至全球游戏领域的主导力量。

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