by Liam Dec 24,2024
Indus, o jogo Battle Royale feito na Índia, alcançou um marco significativo: mais de cinco milhões de downloads para Android e 100.000 downloads para iOS em apenas dois meses após seu lançamento. Este sucesso segue-se à vitória no Google Play Award ("Jogo Melhor Feito na Índia 2024") e a um teste de jogo internacional bem-sucedido em Manila.
Este rápido crescimento posiciona a Indus como um importante concorrente no mercado indiano de jogos, desafiando concorrentes estabelecidos como FAU-G: Domination. O playtest de Manila, realizado no YGG Play Summit, forneceu feedback e exposição valiosos, apresentando o jogo para profissionais internacionais de esportes eletrônicos.
SuperGaming, o desenvolvedor, está reforçando ainda mais o potencial da Indus por meio do "Clutch India Movement", uma iniciativa de esportes eletrônicos em grande escala. A peça central é o Torneio Internacional Indus, que acontece de outubro de 2024 a fevereiro de 2025, ostentando um prêmio substancial de INR 2,5 crore (aproximadamente US$ 31.000).

Crescimento futuro:
Embora os cinco milhões de downloads sejam impressionantes, eles ficam um pouco aquém dos dez milhões de pré-registros iniciais. No entanto, os pré-registros muitas vezes não se traduzem totalmente em downloads reais, e os números mais baixos do iOS sugerem a necessidade de maior penetração de mercado nesse segmento.
Apesar disso, a estratégia agressiva da SuperGaming – incluindo testes de jogo internacionais e um torneio substancial de esportes eletrônicos – demonstra sua visão ambiciosa para o futuro da Indus. A empresa pretende claramente estabelecer a Indus como uma força líder no cenário de jogos indiano e potencialmente global.
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