by Ryan Feb 28,2025
このガイドでは、シンセ波ログエライトであるハイパーライトブレーカーのロックオンターゲティングメカニックについて説明し、いつ使用するかについてのアドバイスを提供します。ゲームのメカニズムはしばしば説明されていないため、ロックオンシステムを効果的なゲームプレイに理解することができます。
敵をターゲットにする方法
は敵にロックし、それらの見解を中央に配置し、右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、他の敵に囲まれていない限り、ターゲットを自動的に選択します。レチクルが表示され、カメラはわずかにズームします。視線は必要ありません。敵はただ目に見えるようにし、範囲内である必要があります。
ロックされている間、キャラクターの動きはターゲットを丸で囲み、速い敵はカメラの視点を不安定にし、潜在的にコントロールに影響を与える可能性があります。ターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動します。ロックオンをキャンセルしてフリーカメラモードに戻るには、右アナログスティックを再度押します(これは設定で再マッピングできます)。また、ターゲットから遠くに移動すると、ロックオンが自動的にキャンセルされます。
ロックする時期対無料カメラ
ロックオンは、ボスの戦いや強い(黄色のヘルスバー)敵との1対1の出会いに最適です。焦点を絞ったカメラは、あなたの即時の視界の外の敵に対してあなたを脆弱にします。
複数の敵または弱い敵の場合、一般的に無料のカメラは優れています。ロックオンは、他の方向からの脅威に反応する能力を妨げます。
ミニボスやボスに対して、マイナーな敵が排除されると、ロックオンが有利になります。より多くの敵が現れたらロックオンをキャンセルし、ボスが一人でいると再びエンゲージします。たとえば、抽出中に、ミニボスにロックする前に、通常の敵のクリアを優先します。
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