by Ryan Feb 28,2025
Esta guía explica la mecánica de focalización de bloqueo en Hyper Light Breaker, una roguelita sinthwave, y ofrece consejos sobre cuándo usarlo. La mecánica del juego a menudo es inexplicable, lo que hace que la comprensión del sistema de bloqueo sea crucial para un juego efectivo.
Cómo atacar a los enemigos
Para bloquear en un enemigo, centre su vista sobre ellos y presione el palo analógico derecho (R3). El juego selecciona automáticamente el objetivo, a menos que esté rodeado de otros enemigos. Aparecerá una retícula, y la cámara se acerca ligeramente. No se requiere una línea de visión; El enemigo solo necesita ser visible y dentro del alcance.
Mientras está bloqueado, el movimiento de tu personaje encerrará el objetivo, y los enemigos de movimiento rápido pueden hacer que la perspectiva de la cámara sea errática, potencialmente afectando su control. Para cambiar de objetivos, mueva la palanca analógica derecha hacia la izquierda o hacia la derecha. Para cancelar el bloqueo y regresar al modo de cámara gratuita, presione la barra analógica derecha nuevamente (esto se puede reasignar en la configuración). El bloqueo también se cancela automáticamente si se mueve demasiado lejos del objetivo.
Cuándo bloquear Vs. Camera gratis
Lock-On es el más adecuado para encuentros individuales, como peleas de jefes o contra enemigos fuertes (barra de salud amarilla), después de limpiar otras turbas circundantes. La cámara enfocada te deja vulnerable a enemigos fuera de tu vista inmediata.
Para múltiples enemigos o enemigos más débiles, la cámara libre es generalmente superior. Lock-on dificulta su capacidad de reaccionar ante las amenazas desde otras direcciones.
Contra mini jefe o jefes, el bloqueo es ventajoso una vez que se eliminan los enemigos menores. Cancele el bloqueo si aparecen más enemigos, entonces vuelva a participar una vez que el jefe esté solo. Durante la extracción, por ejemplo, priorice la limpieza de enemigos regulares antes de encerrarse en el mini jefe.
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