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Helldivers2監督は11年後に休憩を取り、Arrowheadの次のゲームに取り組む予定です

by Allison May 25,2025

Helldivers 2の背後にあるクリエイティブディレクターであるJohan Pilestedtは、ヘルディバーズフランチャイズに11年を捧げた後、サバティカル休暇を発表しました。 2013年のオリジナルゲームから始まり、2016年初頭からHelldivers 2を続けて、Pilentedtは知的財産に精力的に取り組んできました。心からのツイートで、彼は家族、友人、そして彼自身と再会するために休憩を取る必要性を表明し、長年にわたって作られた犠牲を認めました。

彼が帰ってきた後、PilentedtはArrowheadの次のプロジェクトに飛び込み、Helldivers 2をArrowheadの同僚の有能な手に残すことを計画しています。スタジオは、彼の不在の間、ゲームのコミュニティに例外的なコンテンツを提供し続けることを約束します。

2024年2月のHelldivers 2の発売は壮観であり、PlayStation Studiosの史上最速のゲームになり、わずか12週間で販売されています。協力的な射手の成功は非常に計り知れないので、ソニーは今それを映画に適応させています。 Pilentedtはゲームの公的な顔になり、さまざまなプラットフォームのコミュニティと積極的に関与し、その成功と課題の両方について議論しました。

ただし、ゲームの成功は、発売時のサーバーの問題やその後のコミュニティ毒性など、予期せぬ問題をもたらしました。 Arrowheadは、武器のバランス、プレミアムウォーボンドの影響、特にPCプレーヤーにPlayStation Networkアカウントのリンクを要求するというSonyの決定に批判に直面し、Steamの大幅なバックラッシュとレビュー爆弾が発生しました。この論争は、フォールアウトを管理するためだけにチームの時間の1週間を消費しました。

Helldivers 2の前に、Arrowheadは元のHelldiversとMagickaで成功を収めていましたが、続編の勝利はスタジオのプロフィールを大幅に高めました。 PilentedtがG.Bizとのインタビューで明らかにしたように、可視性の向上は、一部のコミュニティメンバーからの脅威や失礼な行動など、新しい課題をもたらしました。

ゲームの要求とスタジオ内での彼の役割に応えて、PilestedtはCEOからチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティの関与にもっと集中できるようにしました。以前はパラドックスでマジカの出版社であったシャムズ・ジョルジャニは、アローヘッドの新しいCEOとして介入しました。

Arrowheadの次のゲームの詳細はラップの下に残っていますが、ファンはリリース前に待つことを期待できます。それまでの間、ArrowheadはHelldivers 2をサポートし続けており、最近、イルミネートを3番目の敵の派ionとして導入し、コミュニティを引き付けるための新鮮なコンテンツを追加しています。

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