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Helldivers 2導演在11年後休息一下,開始在Arrowhead的下一場比賽中工作

by Allison May 25,2025

Helldivers 2背後的創意總監Johan Pilestedt在將11年的時間獻給了Helldivers專營權後宣布休假。從2013年的原始遊戲開始,並自2016年初以來一直與Helldivers 2繼續前進,Pilestedt一直在不懈地從事知識產權。在一條衷心的推文中,他表示有必要休息一下與家人,朋友和他本人重新建立聯繫,以承認這些年來所作的犧牲。

返回後,Pilestedt計劃潛入Arrowhead的下一個項目,將Helldivers 2留在了他在Arrowhead的同事的能力中。該工作室承諾在他缺席的情況下繼續向遊戲社區提供出色的內容。

Helldivers 2於2024年2月推出,簡直令人嘆為觀止,成為Playstation Studios有史以來最快的遊戲,僅12週內售出了1200萬張。合作射擊者的成功是如此巨大,以至於索尼現在正在將其改編成電影。 Pilestedt成為了遊戲的公眾面孔,在各個平台上與社區積極參與,討論了其成功和挑戰。

但是,遊戲的成功帶來了無法預料的問題,包括發射服務器問題和隨後的社區毒性。箭頭面臨武器平衡,高級戰爭的影響,尤其是索尼決定要求PC玩家將PlayStation網絡帳戶聯繫起來的決定,這導致了大量反彈和審查炸彈。爭議耗盡了團隊的一周時間,只是為了管理後果。

在Helldivers 2之前,Arrowhead在原始的Helldivers和Magicka中取得了成功,但是續集的勝利顯著提升了工作室的個人資料。正如Pilestedt在接受G.Biz的採訪時所透露的那樣,可見度提高帶來了新的挑戰,包括一些社區成員的威脅和粗魯行為。

為了回應遊戲的要求及其在工作室中的角色,Pilestedt從CEO轉變為首席創意官,使他能夠更多地專注於遊戲開發和社區參與。 Shams Jorjani以前與Paradox和Magicka的出版商一起擔任Arrowhead的新首席執行官。

儘管有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍在包裹中,但粉絲們可以期待在發布之前等待。同時,Arrowhead繼續支持Helldivers 2,最近將照明式引入了第三個敵人派系,添加了新鮮的內容以保持社區的參與度。

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