by Allison May 25,2025
Helldivers 2背后的创意总监Johan Pilestedt在将11年的时间献给了Helldivers专营权后宣布休假。从2013年的原始游戏开始,并自2016年初以来一直与Helldivers 2继续前进,Pilestedt一直在不懈地从事知识产权。在一条衷心的推文中,他表示有必要休息一下与家人,朋友和他本人重新建立联系,以承认这些年来所作的牺牲。
返回后,Pilestedt计划潜入Arrowhead的下一个项目,将Helldivers 2留在了他在Arrowhead的同事的能力中。该工作室承诺在他缺席的情况下继续向游戏社区提供出色的内容。
Helldivers 2于2024年2月推出,简直令人叹为观止,成为Playstation Studios有史以来最快的游戏,仅12周内售出了1200万张。合作射击者的成功是如此巨大,以至于索尼现在正在将其改编成电影。 Pilestedt成为了游戏的公众面孔,在各个平台上与社区积极参与,讨论了其成功和挑战。
但是,游戏的成功带来了无法预料的问题,包括发射服务器问题和随后的社区毒性。箭头面临武器平衡,高级战争的影响,尤其是索尼决定要求PC玩家将PlayStation网络帐户联系起来的决定,这导致了大量反弹和审查炸弹。争议耗尽了团队的一周时间,只是为了管理后果。
在Helldivers 2之前,Arrowhead在原始的Helldivers和Magicka中取得了成功,但是续集的胜利显着提升了工作室的个人资料。正如Pilestedt在接受G.Biz的采访时所透露的那样,可见度提高带来了新的挑战,包括一些社区成员的威胁和粗鲁行为。
为了回应游戏的要求及其在工作室中的角色,Pilestedt从CEO转变为首席创意官,使他能够更多地专注于游戏开发和社区参与。 Shams Jorjani以前与Paradox和Magicka的出版商一起担任Arrowhead的新首席执行官。
尽管有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍在包裹中,但粉丝们可以期待在发布之前等待。同时,Arrowhead继续支持Helldivers 2,最近将照明式引入了第三个敌人派系,添加了新鲜的内容以保持社区的参与度。