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元ベセスダ開発者が予測する『Fallout 3』リマスターの銃撃戦改善

by Allison Oct 23,2025

Bethesda Fans Speculate on Next Remaster After Oblivion Success

『エルダー・スクロールズIV: オブリビオン リマスタード』の好評を受けて、ベセスダのどのクラシック作品が次に同様の処遇を受けるのかについて議論が高まっている。『Fallout 3』(そのリマスター版は2023年にリークされたと報告されている)が有力な噂として挙がる中、多くのファンが、この2008年に発売された象徴的なポストアポカリプスRPGをスタジオがどのように強化するのかに関心を寄せている。

クラシックメカニクスの近代化

『Fallout 3』のリードデザイナーであるブルース・ネスミスは、同作の物足りないガンプレイを公に認めており、潜在的リマスターでは大幅な改善が見られると考えている。

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VideoGamerのインタビューで、ネスミスは『Fallout 3 リマスタード』が『Fallout 4』の洗練された射撃メカニクスを採用する可能性が高いと示唆した:

「『Fallout 4』の戦闘改善は、まさに『Fallout 3』から変更が必要だった部分を浮き彫りにしています。オリジナルはベセスダがシューティングメカニクスに初めて挑戦した作品でしたが、彼らは『Fallout 4』までにこれらのシステムを見事に進化させたのです。」

『オブリビオン』リマスターからの学び

ヴィルトゥオスがUnreal Engine 5を使用して開発した『オブリビオン』のリマスターは、印象的な先例を築いた。4K/60FPSのパフォーマンスといった期待通りのものに加え、以下のような包括的なアップグレードを提供している:

  • 完全に見直されたレベル上げシステム
  • 近代化されたキャラクタークリエイション
  • 強化された戦闘アニメーション
  • 再設計されたUIインターフェース

その他の改善点としては、拡張された会話オプション、改良された三人称視点、高度なリップシンク技術が挙げられる。これら広範な変更により、一部のファンはリメイクの領域に近づいていると主張している——ただし、ベセスダはそのリマスター哲学を明らかにしている。

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ネスミスは、『Fallout 3』も同様の注意を払うことで恩恵を受けると考えている:「『オブリビオン』は単に2011年時点の『スカイリム』の水準に更新されただけではありません——『スカイリム』の最新の強化策さえも潜在的に凌駕する何かを達成したのです。今、私たちが見ているものは『オブリビオン2.0』と呼べるかもしれません。」

拡大するベセスダの世界観

同スタジオは現在、複数の主要プロジェクトを並行して進めている:

  • 『The Elder Scrolls VI』の開発
  • 『Starfield』拡張コンテンツの可能性
  • 『Fallout』TVシリーズ(シーズン2では『New Vegas』を舞台にすることが決定)
  • 『Fallout 76』の継続的なサポート

ファンは今後数年間、豊富なコンテンツの提供に期待できる。

『オブリビオン リマスタード』に挑戦する方のために、包括的なガイドを提供している:

  • インタラクティブなワールドマップ
  • メインクエスト完全攻略
  • 全ての派閥クエストラインのガイド
  • キャラクター最適化ビルド

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