Дом >  Новости >  Экс-разработчик Bethesda предсказывает улучшение механики стрельбы в ремастере Fallout 3

Экс-разработчик Bethesda предсказывает улучшение механики стрельбы в ремастере Fallout 3

by Allison Oct 23,2025

Bethesda Fans Speculate on Next Remaster After Oblivion Success

После положительного приёма ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion, разговоры переключились на то, какая классическая игра Bethesda может получить аналогичное обновление следующей. На фоне сильных слухов, указывающих на Fallout 3 (чей ремастер, по сообщениям, утек в 2023 году), многие задаются вопросом, как студия сможет улучшить эту культовую постапокалиптическую RPG 2008 года.

Модернизация классической механики

Брюс Несмит, ведущий дизайнер Fallout 3, открыто признал слабую сторону игры — стрельбу, которая, по его мнению, получила бы значительные улучшения в потенциальном ремастере.

Play

В интервью VideoGamer Несмит предположил, что Fallout 3 Remastered, вероятно, перенял бы усовершенствованную стрелковую механику из Fallout 4:

«Улучшения боевой системы в Fallout 4 как раз подчёркивают, что нужно было изменить по сравнению с Fallout 3. Оригинальная игра ознаменовала первую попытку Bethesda внедрить механику шутера — они проделали замечательную работу, развив эти системы к выходу Fallout 4.»

Уроки ремастера Oblivion

Ремастер Oblivion, разработанный студией Virtuos на движке Unreal Engine 5, задаёт впечатляющий прецедент. Помимо ожидаемой производительности 4K/60FPS, он предлагает комплексные улучшения, включая:

  • Полностью переработанные системы развития
  • Модернизированное создание персонажа
  • Улучшенные боевые анимации
  • Переработанные пользовательские интерфейсы

Дополнительные улучшения включают расширенные диалоговые опции, усовершенствованные виды от третьего лица и передовую технологию синхронизации губ. Масштабные изменения заставили некоторых фанатов утверждать, что проект приближается к статусу ремейка — хотя Bethesda разъяснила свою философию ремастеров.

Play

Несмит считает, что Fallout 3 выиграла бы от подобного подхода: «Oblivion не просто обновили до стандартов Skyrim 2011 года — он достиг чего-то, что потенциально превосходит даже последние улучшения Skyrim. То, что мы видим, можно назвать "Oblivion 2.0".»

Расширяющаяся вселенная Bethesda

Студия в настоящее время балансирует между несколькими крупными проектами:

  • Разработка The Elder Scrolls VI
  • Потенциальные дополнения для Starfield
  • Сериал по Fallout (действие второго сезона переносится в New Vegas)
  • Постоянная поддержка Fallout 76

В ближайшие годы фанатов ждёт богатый конвейер контента.

Для тех, кто погружается в Oblivion Remastered, мы предлагаем подробные руководства, включая:

  • Интерактивные карты мира
  • Полные прохождения основного сюжета
  • Гайды по всем фракционным линиям заданий
  • Сборки для оптимизации персонажей

Какая RPG от Bethesda царствует безраздельно?

Отдайте свой голос

Map
Трендовые игры Более >