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前Bethesda開發者預期《異塵餘生3》重製版將改善射擊體驗

by Allison Oct 23,2025

Bethesda Fans Speculate on Next Remaster After Oblivion Success

隨著《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》獲得熱烈迴響,討論焦點已轉向Bethesda旗下哪款經典作品可能成為下一個重製目標。鑒於強烈傳言指向《異塵餘生3》(據傳其重製版消息已在2023年外流),許多人開始期待這間工作室將如何強化這款200年問世的標誌性末世角色扮演遊戲。

經典機制的現代化革新

《異塵餘生3》首席設計師布魯斯·內史密斯曾公開承認遊戲的槍戰系統表現平庸,並認為潛在的重製版將會對此進行重大改良。

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內史密斯在接受VideoGamer專訪時表示,《異塵餘生3重製版》極有可能採用《異塵餘生4》的精緻射擊機制:

「《異塵餘生4》的戰鬥改良正好凸顯了《異塵餘生3》需要改進之處。原版作品標誌著Bethesda首次嘗試射擊遊戲機制——他們在《異塵餘生4》中對這些系統的演進做出了非凡成果。」

借鑑《遺忘之都》重製經驗

由Virtuos工作室運用虛幻引擎5開發的《遺忘之都》重製版樹立了令人矚目的標竿。除了預期中的4K/60FPS效能表現,更帶來包括以下項目的全面升級:

  • 徹底翻新的升級系統
  • 現代化角色創建功能
  • 強化戰鬥動畫表現
  • 重新設計的使用者介面

其他改良還包含擴充對話選項、改進第三人稱視角,以及進階唇形同步技術。如此大幅度的改造使得部分玩家認為已接近 remake 的範疇——儘管Bethesda已闡明其重製理念。

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內史密斯相信《異塵餘生3》也能受惠於同等級的改造:「《遺忘之都》不僅是簡單升級到《天際》2011年的標準——它實現了某種可能超越連《天際》最新強化內容都未能達到的境界。我們眼前所見的成果堪稱『遺忘之都2.0』。」

Bethesda持續擴張的遊戲宇宙

該工作室目前正同步推動多項重點計畫:

  • 《上古卷軸VI》開發工作
  • 《星空》潛在擴充內容
  • 《異塵餘生》影集版(第二季將前往新維加斯)
  • 《異塵餘生76》持續營運維護

玩家可期待未來幾年內豐富的內容產出。

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