by George Jan 04,2025
Concord: ヒーロー シューター、堅牢なリリース後のロードマップとともに 8 月 23 日にリリース
ソニーと Firewalk Studios の待望のヒーロー シューター、Concord が PS5 と PC 向けに 8 月 23 日に登場します。 オープンベータの成功を受けて、開発者らは野心的な発売後のコンテンツロードマップを発表し、初日から継続的なアップデートを行うことを約束した。
バトルパスは必要ありません
多くの競合他社とは異なり、Concord は伝統的なバトルパス システムを避けています。 Firewalk Studios は、ゲームプレイの進行によって有意義な報酬が獲得できる、やりがいのあるコア エクスペリエンスを優先しています。 この重点により、プレイヤーはバトル パスを購入しなくても実質的な価値を確実に享受できます。
シーズン 1: テンペスト – 10 月配信予定
「The Tempest」と題されたシーズン 1 では、次のような豊富な新しいコンテンツが導入されます。
ゲーム内ストアもシーズン 1 とともに開始され、ゲームプレイのバランスに影響を与えない純粋に装飾的なアイテムを提供します。
シーズン 2 以降
シーズン 2 はすでに 2025 年 1 月に予定されており、Concord の初年度を通じて一貫した季節更新を行うという Firewalk Studios の取り組みが実証されています。
Concord をマスターする: チームビルディングとゲームプレイ戦略
Concord独自の「クルービルダー」システムにより、戦略的なチーム編成が可能。 各カスタム クルーは 5 人のフリーガンナーで構成されますが、プレイヤーは任意のバリアントのコピーを 3 つまで使用できます。 この柔軟性により、多様なチーム構築が促進され、機動性の向上やクールダウンの短縮などを通じてゲームプレイを強化するクルー ボーナスのロックが解除されます。
伝統的な射手の役割とは異なり、コンコードのフリーガンナーは直接戦闘での高い DPS と有効性を優先します。 タンクやサポートの役割の代わりに、アンカー、ブリーチャー、ハント、レンジャー、戦術家、監視員の 6 つの異なる役割がフリーガンナーの影響を定義し、エリア制御、長距離交戦、側面機動に影響を与えます。
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