by George Jan 04,2025
Concord : un jeu de tir de héros lancé le 23 août avec une feuille de route post-lancement robuste
Le jeu de tir de héros très attendu de Sony et Firewalk Studios, Concord, arrive le 23 août sur PS5 et PC. Suite à une version bêta ouverte réussie, les développeurs ont dévoilé une ambitieuse feuille de route de contenu post-lancement, promettant un flux continu de mises à jour dès le premier jour.
Aucun Battle Pass requis
Contrairement à de nombreux concurrents, Concord évite le système traditionnel de passe de combat. Firewalk Studios donne la priorité à une expérience de base enrichissante, où la progression dans le gameplay débloque des récompenses significatives. Cette orientation garantit que les joueurs reçoivent une valeur substantielle sans avoir besoin d'acheter un pass de combat.
Saison 1 : La Tempête – Arrivée en octobre
La saison 1, intitulée "La Tempête", introduira une multitude de nouveaux contenus, notamment :
Une boutique en jeu sera également lancée avec la saison 1, proposant des objets purement cosmétiques qui n'affectent pas l'équilibre du jeu.
Saison 2 et au-delà
La saison 2 est déjà prévue pour janvier 2025, démontrant l'engagement de Firewalk Studios en faveur de mises à jour saisonnières cohérentes tout au long de la première année de Concord.
Maîtriser Concord : Team Building et stratégies de gameplay
Le système unique « Crew Builder » de Concord permet une composition stratégique des équipes. Bien que chaque équipage personnalisé soit composé de cinq Freegunners, les joueurs peuvent utiliser jusqu'à trois exemplaires de n'importe quelle variante. Cette flexibilité encourage la diversité des constitutions d'équipes et débloque des bonus d'équipage qui améliorent le gameplay grâce à une mobilité accrue, des temps de recharge réduits, et bien plus encore.
Contrairement aux rôles de tireur traditionnels, les Freegunners de Concord donnent la priorité à un DPS élevé et à l'efficacité en combat direct. Au lieu des rôles de char ou de soutien, six rôles distincts (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician et Warden) définissent l'impact du Freegunner, influençant le contrôle de zone, les engagements à longue portée et les manœuvres de flanc.
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