by George Jan 04,2025
콩코드: 강력한 출시 후 로드맵으로 8월 23일 출시되는 히어로 슈터
Sony와 Firewalk Studios의 큰 기대를 모은 히어로 슈팅 게임 Concord가 8월 23일 PS5와 PC로 출시됩니다. 성공적인 오픈 베타에 이어 개발자들은 야심찬 출시 후 콘텐츠 로드맵을 공개하여 첫날부터 지속적인 업데이트 스트림을 약속했습니다.
배틀 패스 필요 없음
많은 경쟁사와 달리 Concord는 전통적인 배틀 패스 시스템을 피합니다. Firewalk Studios는 게임 플레이를 통해 진행하면서 의미 있는 보상을 얻을 수 있는 보람 있는 핵심 경험을 우선시합니다. 이러한 초점을 통해 플레이어는 배틀 패스를 구매하지 않고도 상당한 가치를 얻을 수 있습니다.
시즌 1: 폭풍우 – 10월 출시
'The Tempest'라는 제목의 시즌 1에서는 다음을 포함한 다양한 새로운 콘텐츠가 소개됩니다.
게임 내 상점도 시즌 1과 함께 출시되어 게임플레이 밸런스에 영향을 주지 않는 순전히 장식용 아이템을 판매할 예정입니다.
시즌 2 및 그 이후
시즌 2는 이미 2025년 1월로 계획되어 있으며, 이는 Concord의 첫 해 동안 일관된 시즌 업데이트에 대한 Firewalk Studios의 의지를 보여줍니다.
Concord 마스터하기: 팀 구성 및 게임플레이 전략
Concord의 고유한 "Crew Builder" 시스템을 통해 전략적 팀 구성이 가능합니다. 각 Custom Crew는 5명의 Freegunner로 구성되지만 플레이어는 모든 변형의 복사본을 최대 3개까지 사용할 수 있습니다. 이러한 유연성은 다양한 팀 구성을 장려하고 이동성 증가, 재사용 대기시간 감소 등을 통해 게임플레이를 향상시키는 조직 보너스를 잠금 해제합니다.
기존의 슈팅 게임 역할과 달리 Concord의 Freegunners는 직접적인 전투에서 높은 DPS와 효율성을 우선시합니다. 탱크 또는 지원 역할 대신 앵커, 브리처, 헌트, 레인저, 전술가, 감시자 등 6가지 고유한 역할이 프리거너의 영향력을 정의하고 지역 통제, 장거리 교전 및 측면 기동에 영향을 미칩니다.
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