by George Jan 04,2025
Concord: Ein Helden-Shooter, der am 23. August mit einer soliden Post-Launch-Roadmap erscheint
Der mit Spannung erwartete Helden-Shooter Concord von Sony und Firewalk Studios erscheint am 23. August für PS5 und PC. Nach einer erfolgreichen offenen Beta haben die Entwickler eine ehrgeizige Post-Launch-Content-Roadmap vorgestellt und einen kontinuierlichen Strom an Updates ab dem ersten Tag versprochen.
Kein Battle Pass erforderlich
Im Gegensatz zu vielen Konkurrenten verzichtet Concord auf das traditionelle Battle-Pass-System. Firewalk Studios legt Wert auf ein lohnendes Kernerlebnis, bei dem der Fortschritt im Spielverlauf sinnvolle Belohnungen freischaltet. Dieser Fokus stellt sicher, dass Spieler einen erheblichen Mehrwert erhalten, ohne einen Battle Pass kaufen zu müssen.
Staffel 1: The Tempest – erscheint im Oktober
Staffel 1 mit dem Titel „The Tempest“ wird eine Fülle neuer Inhalte vorstellen, darunter:
Mit Staffel 1 wird auch ein In-Game-Shop eingeführt, der rein kosmetische Gegenstände anbietet, die keinen Einfluss auf die Spielbalance haben.
Staffel 2 und darüber hinaus
Staffel 2 ist bereits für Januar 2025 geplant und zeigt das Engagement von Firewalk Studios für konsistente saisonale Updates im gesamten ersten Jahr von Concord.
Concord meistern: Teambuilding und Gameplay-Strategien
Concords einzigartiges „Crew Builder“-System ermöglicht eine strategische Teamzusammensetzung. Während jede benutzerdefinierte Besatzung aus fünf Freegunnern besteht, können Spieler bis zu drei Exemplare jeder Variante verwenden. Diese Flexibilität fördert vielfältige Teambildungen und schaltet Crew-Boni frei, die das Gameplay durch erhöhte Mobilität, kürzere Abklingzeiten und mehr verbessern.
Im Gegensatz zu traditionellen Schützenrollen legen Concords Freegunners Wert auf hohen Schaden pro Sekunde und Effektivität im direkten Kampf. Anstelle von Panzer- oder Unterstützungsrollen definieren sechs verschiedene Rollen – Anker, Durchbrecher, Spuk, Waldläufer, Taktiker und Wächter – die Wirkung des Freegunners und beeinflussen die Gebietskontrolle, Fernkämpfe und Flankenmanöver.
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