by Joshua Feb 23,2025
文明VIIの早期アクセスの発売は、ネガティブスチームレビューで満たされました
Civilization VII(Civ 7)は、2月11日の公式リリースの5日前に高度なアクセスを開始しましたが、Steamの早期レセプションは圧倒的に否定的でした。このゲームは現在、主にユーザーインターフェイス(UI)、マップ機能、およびリソースメカニックに関する批判により、「ほとんどネガティブ」評価を保持しています。
UIは重要なFlakを描き、多くのプレイヤーはそれをCrunky、魅力的ではなく、Civ 6のインターフェースよりも劣っていると説明しています。無料のモバイルゲームの模造品といくつかの比較が行われています。開発における潜在的なコンソールの優先順位付けについても懸念が提起されており、UIオプションの欠如と「不毛」の感触が認識されています。
マップ生成とカスタマイズオプションも発砲しています。プレイヤーは、マップの選択、限られたサイズのオプション(Civ 6の5つのサイズと比較して、小、中、大部分のみ)、およびマップタイプを閲覧する際の詳細情報の欠如に関する問題を引用しています。プレーヤーのフィードバックによると、限られたカスタマイズにより、再生可能性がさらに低下します。
改良されたリソースメカニクスも議論の余地があることが証明されています。 Civ 6のようにマップタイルからリソースを直接収集する代わりに、Civ 7は戦略的管理を通じて都市または帝国にリソースを割り当てます。多くのプレイヤーは、この変化が前身のランダムリソース生成と比較して再生可能性を低下させると感じています。
Firaxis Gamesは、否定的なフィードバックを認めており、特にUIの懸念に対処し、プレーヤーの入力に基づいて継続的な改善と更新を約束しています。彼らはまた、将来の更新と拡張がマップ関連の問題に対処することを示しました。しかし、圧倒的に否定的な反応は、公式リリース前に開発者が直面する重要な課題を強調しています。
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