by Joshua Feb 23,2025
Civilization VII의 초기 액세스 런칭은 부정적인 증기 리뷰를 만났습니다.
Civilization VII (Civ 7)는 공식 2 월 11 일 릴리스보다 5 일 전에 고급 액세스를 시작했지만 Steam의 초기 리셉션은 압도적으로 부정적이었습니다. 이 게임은 현재 사용자 인터페이스 (UI),지도 기능 및 리소스 메커니즘에 대한 비판으로 인해 "대부분 부정적인"등급을 보유하고 있습니다.
UI는 많은 플레이어가 Civ 6의 인터페이스보다 어리 석고 매력적이지 않으며 열등한 것으로 묘사하면서 상당한 플라크를 이끌어 냈습니다. 무료 모바일 게임 넉 오프와 일부 비교가 이루어졌습니다. 개발의 잠재적 인 콘솔 우선 순위에 대한 우려가 제기되어 UI 옵션이 부족하고 "불모의"느낌으로 인식되었습니다.
지도 생성 및 사용자 정의 옵션도 화재가 발생합니다. 플레이어는지도 선택, 제한된 크기 옵션 (Civ 6의 5 가지 크기에 비해 소형, 중간 및 대형) 및 맵 유형을 탐색 할 때 상세한 정보가 부족한 문제를 인용합니다. 플레이어 피드백에 따르면 제한된 사용자 정의는 재생 가능성을 더욱 줄입니다.
개선 된 자원 역학은 또한 논란의 여지가 있습니다. Civ 7은 Civ 6에서와 같이지도 타일에서 자원을 직접 수집하는 대신 전략적 관리를 통해 도시 나 제국에 자원을 할당합니다. 많은 플레이어는 이러한 변화가 이전 모델의 임의 자원 생성에 비해 재생 가능성을 감소 시킨다고 생각합니다.
Firaxis Games는 부정적인 피드백, 특히 UI 문제를 해결하고 플레이어 입력을 기반으로 한 지속적인 개선 및 업데이트를 약속하는 것을 인정했습니다. 또한 향후 업데이트 및 확장은지도 관련 문제를 해결할 것이라고 지적했습니다. 그러나 압도적으로 부정적인 반응은 공식 릴리스 전에 개발자가 직면 한 중요한 도전을 강조합니다.
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