by Joshua Feb 23,2025
El lanzamiento de acceso temprano de Civilization VII se reunió con revisiones negativas de Steam
La Civilización VII (CIV 7) lanzó su acceso avanzado cinco días antes de su lanzamiento oficial del 11 de febrero, pero la recepción temprana sobre Steam ha sido abrumadoramente negativa. El juego actualmente tiene una calificación "en su mayoría negativa", principalmente debido a críticas con respecto a su interfaz de usuario (UI), características del mapa y mecánica de recursos.
La interfaz de usuario ha dibujado famosos significativos, con muchos jugadores que lo describen como torpe, poco atractivo e inferior a la interfaz de Civ 6. Incluso se han realizado algunas comparaciones con imitaciones gratuitas de juegos móviles. También se han planteado preocupaciones sobre la posible priorización de la consola en el desarrollo, lo que lleva a una falta percibida de opciones de IU y una sensación "estéril".
Las opciones de generación de mapas y personalización también están bajo fuego. Los jugadores citan problemas con la selección de mapas, opciones de tamaño limitado (solo pequeños, medianos y grandes, en comparación con los cinco tamaños de Civ 6), y una falta de información detallada al navegar por los tipos de mapas. La personalización limitada reduce aún más la capacidad de reproducción, según la retroalimentación del jugador.
La mecánica de recursos renovados también ha demostrado ser controvertido. En lugar de reunir directamente los recursos de los mosaicos de mapas como en Civ 6, Civ 7 asigna recursos a ciudades o imperios a través de la gestión estratégica. Muchos jugadores sienten que este cambio disminuye la capacidad de reproducción en comparación con la generación aleatoria de recursos de su predecesor.
Firaxis Games ha reconocido la retroalimentación negativa, abordando específicamente las preocupaciones de la interfaz de usuario y prometiendo mejoras y actualizaciones continuas basadas en la entrada del jugador. También indicaron que las actualizaciones y expansiones futuras abordarán problemas relacionados con el mapa. Sin embargo, la respuesta abrumadoramente negativa destaca desafíos importantes que enfrentan los desarrolladores antes de la liberación oficial.
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