by Natalie Apr 13,2025
Rebel Act Studiosの元メンバーで構成されるMercurysteamのチームは、最新のプロジェクト *Blades of Fire *に豊富な遺産をもたらします。 2001年にリリースされたCult Classic *Severance:Blade of Darkness *に関する以前の作品は、特に注目に値します。このゲームは、プレイヤーが敵を切り離すことができる革新的な戦闘システムで祝われ、体験に残虐性とリアリズムの層を追加しました。 *退職*は、新しい努力の重要なインスピレーションの源泉として機能しました。
発展途上の *吹き式 *火災 *マーキュリスティームは、インスピレーションを得るために現代のアクションアドベンチャーゲームにも目を向けました。特に、彼らは映画の戦闘と、サンタモニカスタジオからの *戦争の神 *再起動の豊かな詳細な世界の影響を受けました。目標は、ペースの速いアクションとRPG要素をブレンドし、プレイヤーに深く魅力的で没入型の体験を作成することでした。
* Blades of Fire *の傑出した機能は、そのユニークな武器クラフトシステムです。プレイヤーは、長さ、体重、耐久性、バランスなどの側面をカスタマイズする機会があります。このシステムにより、プレイヤーは個々の戦闘スタイルに合わせて武器を適応させることができ、ゲームプレイに個人的なタッチを追加します。
*火の刃の物語 *は、戦士のアラン・デ・リラを中心にしています。彼の旅を通して、アランは50種類の敵に遭遇し、それぞれが敗北する戦略的アプローチを要求します。
* Blades of Fire*は2025年5月22日に発売される予定で、PC(Epic Games Store)、Xboxシリーズ、PS5で利用可能になります。この熱心に予想されるリリースは、クラシックとモダンな影響の両方から引き出され、スリリングでカスタマイズ可能なゲーム体験を提供することを約束します。
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