by Natalie Apr 13,2025
Das Team von MercurySsteam, das aus ehemaligen Mitgliedern der Rebel Act Studios besteht, bringt ein reiches Erbe in sein jüngstes Projekt, *Blades of Fire *. Ihre frühere Arbeiten zum Kultklassiker *Severance: Blade of Darkness *, das 2001 veröffentlicht wurde, ist besonders bemerkenswert. Dieses Spiel wurde für sein innovatives Kampfsystem gefeiert, das es den Spielern ermöglichte, Feinde zu zerstückeln und der Erfahrung eine Schicht von Brutalität und Realismus zu verleihen. * Severance* diente als bedeutende Inspirationsquelle für das neue Unterfangen.
MercurySsteam entwickelte sich auch auf zeitgenössische Action-Abenteuer-Spiele, um sich inspirieren zu lassen. Insbesondere wurden sie vom filmischen Kampf und der reichlich detaillierten Welt des * God of War * Neustarts aus Santa Monica Studio beeinflusst. Ziel war es, schnelllebige Action mit RPG-Elementen zu mischen und für die Spieler ein tiefgreifendes und einsives Erlebnis zu schaffen.
Ein herausragendes Merkmal von * Feuersklingen * ist das einzigartige Waffen -Handwerkssystem. Die Spieler haben die Möglichkeit, ihre eigenen Klingen zu schmieden und Aspekte wie Länge, Gewicht, Haltbarkeit und Gleichgewicht anzupassen. Dieses System ermöglicht die Spieler, ihre Waffen an ihre individuellen Kampfstile anzupassen, und verleiht dem Gameplay eine persönliche Note.
Die Erzählung von * Feuersklingen * dreht sich um den Krieger Aran de Lira, der sich auf die Suche nach einer gerissenen Königin mit der Kraft befindet, Metall in Stein zu verwandeln. Während seiner Reise wird Aran 50 verschiedene Arten von Feinden begegnen, wobei jeder einen strategischen Ansatz zur Niederlage fordert.
* FIRE -BLEDEN* soll am 22. Mai 2025 auf den Markt kommen und auf dem PC (Epic Games Store), Xbox -Serie und PS5 erhältlich sein. Diese mit Spannung erwartete Veröffentlichung verspricht, ein aufregendes und anpassbares Spielerlebnis zu bieten, das sowohl aus klassischen als auch aus modernen Einflüssen stammt.
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