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"हत्यारे की पंथ छाया: मुकाबला और प्रगति विवरण प्रकट हुआ"

by Oliver May 21,2025

"हत्यारे की पंथ छाया: मुकाबला और प्रगति विवरण प्रकट हुआ"

Ubisoft ने बहुप्रतीक्षित हत्यारे के पंथ छाया में मुकाबला और प्रगति यांत्रिकी के बारे में रोमांचक विवरण का अनावरण किया है। गेम के निदेशक चार्ल्स बेनोइट ने चरित्र विकास प्रणाली, लूट यांत्रिकी में एक गहरी गोता प्रदान की, और हथियारों के खिलाड़ियों के विविध सरणी उम्मीद कर सकते हैं।

खेल दो प्रमुख प्रगति तत्वों का परिचय देता है: महारत बिंदु और ज्ञान बिंदु। महारत के बिंदुओं को समतल करने या व्रत करने वाले शत्रु को समतल करके अधिग्रहित किया जाता है, जबकि ज्ञान बिंदु मिशन को पूरा करने और छिपी हुई वस्तुओं को उजागर करने के माध्यम से अर्जित किए जाते हैं। ये बिंदु विभिन्न प्रकार की नई क्षमताओं को अनलॉक करते हैं और हथियार क्षमताओं को बढ़ाते हैं, जिससे खिलाड़ियों को अपने गेमप्ले अनुभव को दर्जी करने की अनुमति मिलती है।

हत्यारे के क्रीड शैडो में प्रत्येक हथियार अपने स्वयं के अनूठे अपग्रेड ट्री की सुविधा देता है, जो खिलाड़ियों को व्यक्तिगत बिल्ड को शिल्प करने के लिए सशक्त बनाता है। किसी भी समय प्रगति को रीसेट करने की लचीलापन विभिन्न रणनीतियों और हथियारों के साथ प्रयोग को प्रोत्साहित करता है। पौराणिक आइटम, जैसे कि नागिनाटा, अलग -अलग फायदे प्रदान करते हैं, जैसे कि हमलों का मुकाबला करने की क्षमता जो अन्य हथियार संभाल नहीं सकते हैं, जो परिदृश्यों से निपटने के लिए गहराई जोड़ सकते हैं।

लड़ाकू प्रणाली चुपके और विविध लड़ाकू दृष्टिकोणों के मिश्रण को प्रोत्साहित करती है। जैसे -जैसे खिलाड़ी आगे बढ़ते हैं, वे अतिरिक्त स्टेट अपग्रेड को अनलॉक करते हैं, अपने कौशल को परिष्कृत करते हैं और खेल के यांत्रिकी पर अपनी महारत को गहरा करते हैं। Ubisoft ने वादा किया है कि सभी तकनीकों और उन्नयन की पूर्ण महारत हासिल करना एक पुरस्कृत यात्रा होगी जिसमें पर्याप्त समय निवेश की आवश्यकता होती है।

हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च को PS5, Xbox Series X | S, और PC के लिए लॉन्च होने वाली है। प्रशंसक एक immersive अनुभव का अनुमान लगा सकते हैं जो मूल रूप से चुपके, मुकाबला और रणनीतिक प्रगति को मिश्रित करता है।