by Lucas May 20,2025
L'annonce récente d'un jeu vidéo The Wheel of Time a pris d'assaut la communauté des fans, déclenchant à la fois l'excitation et le scepticisme sur Internet. Selon un rapport de la propre variété d'Hollywood, les fans peuvent attendre avec impatience un "jeu de jeu de rôle en monde ouvert AAA" pour PC et consoles, inspiré de la série emblématique de 14 livres de Robert Jordan. Avec un calendrier de développement de trois ans, le projet est dirigé par le nouveau développeur de jeux de Montréal d'IWOT Studios sous la direction de Craig Alexander, ancien cadre de Warner Bros. Games. Le CV impressionnant d'Alexander comprend la supervision du développement de titres renommés tels que le Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online et l'appel d'Asheron .
Cependant, c'est l'implication des studios IWOT qui ont suscité le pot de scepticisme. Acquis en tant que Red Eagle Entertainment en 2004, IWOT Studios a une histoire controversée avec la base de fans passionnée de Wheel of Time . Les recherches en ligne révèlent une trace de mécontentement des fans, les accusations de l'IWOT étant un "camping-car" et des critiques du studio pour avoir prétendument gaspillé le potentiel de la franchise au fil des ans. Un poste de Reddit notable de 10 ans résume la profondeur de ces griefs.
L'ajout de carburant à l'incendie est l'affirmation ambitieuse selon laquelle un studio nouvellement établi pourrait livrer un RPG triple-A en seulement trois ans. Cela a conduit à un sentiment généralisé "nous le croirons quand nous le verrons" parmi les fans.
Malgré cela, le Wheel of Time a connu une résurgence de popularité grâce à son adaptation vidéo Amazon Prime, qui a conclu sa troisième saison à une réception positive. La série, qui a d'abord fait face à un contrecoup pour s'écarter du matériel source dans les saisons 1 et 2, a réussi à reconquérir les fans avec une saison 3 bien reçue. Le spectacle a sans aucun doute apporté la saga épique à un public plus large, préparant le terrain pour un intérêt potentiel pour le prochain jeu vidéo.
Curieux de plonger plus profondément, j'ai contacté Iwot Studios pour plus d'informations. Dans un appel vidéo avec Rick Selvage, le chef des studios IWOT, et Craig Alexander, le chef de studio supervisant le développement du jeu, j'ai cherché à comprendre le statut actuel du projet, sa portée ambitieuse et ce que les fans peuvent attendre de manière réaliste. Je leur ai également présenté les critiques en ligne pour une réponse directe.
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