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Meilleures civilisations pour des triomphes religieux rapides en Civilization VI

by Victoria Jan 26,2025

Meilleures civilisations pour des triomphes religieux rapides en Civilization VI

Civ 6's Fast les plus rapides de victoire religieuse: Top Faith Civs

remporter une victoire religieuse dans la civilisation 6 peut être étonnamment rapide, en particulier si vous n'êtes pas confronté à une concurrence religieuse solide. Plusieurs CIVS donnent la priorité à la foi, mais certains excellent plus dans la victoire religieuse rapide que d'autres. Ce guide met en évidence les CIVS le mieux adaptés à une victoire religieuse rapide, en se concentrant sur les stratégies pour maximiser la génération de la foi et le contrôle du site sacré. Alors que d'autres CIVS pourraient offrir des voies de victoire religieuses plus fiables, ces dirigeants peuvent obtenir une victoire rapide dans les bonnes conditions et avec les bonnes stratégies.

theodora - byzantine: conquête et conversion

Capacité de leader: Metanoia (les sites saints acquièrent une culture égale au bonus d'adjacence; les fermes gagnent 1 foi des hippodromes et des sites saints).

Capacité civile: Taxis (3 Combat et force religieuse par ville sainte convertie; tuer une unité propage votre religion).

Unités uniques: Dromon (unité à distance classique), hippodrome (remplace le complexe de divertissement, accorde des équipements et une cavalerie lourde libre).

Theodora excelle à combiner la guerre religieuse avec la conquête. La capacité byzantine stimule le combat et la force religieuse pour chaque ville sainte convertie, et tuer des unités ennemies propage votre religion. Les hippodromes facilitent la conquête rapide en fournissant une cavalerie lourde libre. Prioriser la théologie et la monarchie civique pour des déverrouillages politiques plus rapides. Les crusades fondatrices fondantes améliorent la force de combat contre les unités de votre religion. Convertir les villes avant d'envahir; Votre influence religieuse accélérera la conversion. Combinez la pression militaire avec les missionnaires / apôtres pour les conversions de la ville sainte rapide.

Menelik II - Éthiopie: Génération de foi de la colline

Capacité de leader: Conseil des ministres (les villes sur les collines acquièrent la science et la culture égales à 15% de leur production de foi; 4 Force de combat pour les unités sur les collines).

Capacité civile: héritage aksumite (1 foi par copie des améliorations des ressources; les routes commerciales internationales gagnent 0,5 foi par ressource dans l'origine ville; archéologues et musées achetables avec foi).

Unités uniques: Oromo Cavalry (cavalerie légère médiévale), église taillée en roche (1 foi par montagne ou carreau de colline adjacente; fournit le tourisme de la foi après le vol; écarte 1 attrait).

La force de Menelik II réside dans sa capacité de leader. La fondation des villes de Hills fournit une science et une culture importantes aux côtés de la foi, empêchant les déséquilibres dans d'autres rendements. Concentrez-vous sur les bâtiments de la foi tôt pour sécuriser le premier panthéon et la religion. Maximisez le placement de l'église châtré près des montagnes et des collines pour des bonus de foi optimaux. Accumulent plusieurs copies des bonus et des ressources de luxe et échangez avec des CIV riches en ressources. Prioriser la culture aux côtés de la foi accélère la progression des arbres civiques et stimule l'influence religieuse.

Jayavarman VII - Khmer: Boom foi basé sur la rivière

Capacité de leader: Les monastères du roi (les sites saints gagnent de la nourriture égale au bonus d'adjacence; 2 Adjacence des rivières; 2 logements près des rivières; déclenche la bombe culturelle).

Capacité civile: Grand Barays (les aqueducs fournissent 1 équipement et 1 foi par citoyen; les fermes gagnent 2 nourriture près des aqueducs et 1 foi près des sites saints).

Unités uniques: Domrey (unité de siège médiévale), Prasat (6 foi, créneau de relique, logement supplémentaire, culture et nourriture avec certaines croyances; 0,5 culture par citoyen).

La capacité de leader de Jayavarman VII est exceptionnellement puissante pour les victoires religieuses. Placer les sites saints à côté des rivières génère une foi massive, fournit des logements et déclenche des bombes culturelles. La capacité khmer stimule encore la foi grâce à des aqueducs. Les Prasats offrent une foi importante et d'autres avantages. Prioriser la construction d'aqueduc et les merveilles comme le grand bain et les jardins suspendus pour améliorer la croissance et atténuer les inconvénients de la rivière. La croissance rapide de la ville, la génération de haute foi et les logements / équipements amples permettent une expansion religieuse rapide.

Peter - Russie: Tundra Domination

Capacité du leader: La Grande Embassade (routes commerciales avec des Civs plus avancées Grant 1 Science et 1 Culture par 3 technologies ou civiques qu'ils sont en avance).

Capacité civile: Mère Russie (5 tuiles supplémentaires sur la fondation de la ville; Tundra Tiles accorde 1 foi et 1 production; unités à l'abri des blizzards; les ennemis souffrent de doubles pénalités en territoire russe).

Unités uniques: Cossack (ère industrielle), Lavra (remplace le site sacré; élargit par 2 carreaux lorsqu'une grande personne est dépensée).

La force de la Russie réside dans sa capacité à exploiter le terrain de la toundra. La capacité de Peter aide à équilibrer d'autres rendements. Le mécanisme d'expansion de la Lavra permet une croissance territoriale rapide. La danse du panthéon d'Aurora stimule la toundra. Concentrez-vous sur l'expansion précoce en utilisant des colons avec la promotion de Magnus. Le mécanicien d'expansion de la Lavra, combiné à une génération de foi de haute foi à partir de tuiles Tundra, permet une domination religieuse rapide. La cathédrale Saint-Basil améliore encore les avantages de la tundra.

Ces stratégies, adaptées aux capacités uniques de chaque chef, peuvent accélérer considérablement votre chemin vers une victoire religieuse dans la civilisation 6. N'oubliez pas que le succès dépend de la génération de cartes, des stratégies d'adversaire et de votre capacité à s'adapter aux circonstances changeantes.

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