Дом >  Новости >  Лучшие цивилизации для быстрых религиозных триумфов в Civilization VI

Лучшие цивилизации для быстрых религиозных триумфов в Civilization VI

by Victoria Jan 26,2025

Лучшие цивилизации для быстрых религиозных триумфов в Civilization VI

Самые быстрые религиозные победные пути Civ 6: Top Faith Civs

достижение религиозной победы в цивилизации 6 может быть удивительно быстрым, особенно если вы не сталкиваетесь с жесткой религиозной конкуренцией. Несколько гражданских граждан приоритет вере, но некоторые преуспевают в быстрой религиозной победе больше, чем другие. Это руководство подчеркивает CIVS, лучше всего подходит для быстрой религиозной победы, сосредоточенной на стратегиях, чтобы максимизировать поколение веры и контроль за священным участком. В то время как другие CIV могут предложить более надежные религиозные пути победы, эти лидеры могут добиться быстрой победы в соответствии с правильными условиями и с правильными стратегиями.

Theodora - Byzantine: Завоевание и преобразование

Способность лидера: Метанойя (святые места получают культуру, равную смежности, фермы получают 1 веру от гипподромов и святых мест).

Способность CIV: Такси (3 боя и религиозная сила за обращенный святой город; убийство подразделения распространяет вашу религию).

Уникальные единицы: Дромон (классический блок дальнего диапазона), ипподром (заменяет развлекательный комплекс, предоставленные удобства и свободную тяжелую кавалерию).

Теодора превосходит в сочетании религиозной войны с завоеванием. Византийская способность повышает борьбу и религиозную силу для каждого обращенного святого города, а убийство вражеских подразделений распространяет вашу религию. Ипподромы облегчают быстрое завоевание, предоставляя свободную тяжелую кавалерию. Распределите приоритеты богословия и монархийское гражданское гражданское население за более быстрые политические разблокировки. Создание Crusades Poundering усиливает боевую силу против единиц вашей религии. Конвертировать города, прежде чем вторгаться; Ваше религиозное влияние ускорит обращение. Объединить военное давление с миссионерами/апостолами для быстрого обращения Святого города.

Menelik II - Эфиопия: Генерация веры на холм

Способность лидера: Совет министров (города на холмах получают науку и культуру, равную 15% их результатов веры; 4 боевые силы для единиц на холмах).

Способность CIV: aksumite Legacy (1 вера за копию улучшения ресурсов; международные торговые маршруты получают 0,5 веры за ресурс в городе происхождения; археологи и музеи, покупаемые с верой).

Уникальные единицы: Кавалерия Оромо (средневековая световая кавалерия), Церковь с рок

Сила Менелика II заключается в его способности лидера. Основатели городов на холмах обеспечивают значительную науку и культуру наряду с верой, предотвращая дисбаланс в других урожаях. Сосредоточьтесь на веровах зданиях рано, чтобы обеспечить первый пантеон и религию. Максимизируйте разместите церковь в скале рядом с горами и холмами для оптимальных бонусов веры. Накапливайте несколько копий бонусных и роскошных ресурсов и торговать с богатыми ресурсами CIV. Приоритет культуры наряду с верой ускоряет развитие гражданского дерева и повышает религиозное влияние.

jayavarman VII - KHMER: речный ревер

Способность лидера: Монастыри царя (святые места получают пищу, равную бонусу смежности; 2 смежности из рек; 2 Жилье возле рек; запускает культурную бомбу).

Способность гражданства: Grand Barays (акведуки предоставляют 1 удобство и 1 веру на гражданин; фермы получают 2 пищу вблизи акведуков и 1 веру вблизи святых мест).

Уникальные единицы: Домри (средневековая осадная единица), прасат (6 вера, реликвий, дополнительное жилье, культура и пища с определенными убеждениями; 0,5 культура на гражданин).

Способность лидера Jayavarman VII исключительно мощна для религиозных побед. Размещение святых мест рядом с реками генерирует огромную веру, обеспечивает жилье и запускает культурные бомбы. Кхмерские способности еще больше повышают веру через акведуки. Прасаты обеспечивают значительную веру и другие преимущества. Приоритет строительству акведука и чудесам, как великая ванна и висящие сады, чтобы улучшить рост и смягчить речные недостатки. Рост Rapid City, поколение с высокой веры и достаточное количество жилья/удобств обеспечивает быстрое религиозное расширение.

Питер - Россия: Доминирование Тундры

Способность лидера: Гранд -посольство (торговые пути с более продвинутым гражданским грантом 1 наука и 1 культура на 3 технологии или гражданских

Гражданская способность: Мать Россия (5 дополнительных плиток на основе города; Тундра плитки дают 1 веру и 1 производство; подразделения, невосприимчивые к мечам; враги страдают двойными штрафами на российской территории).

Уникальные единицы: Казак (промышленная эра), Лавра (заменяет священную площадку; расширяется на 2 плитки, когда тратится великий человек).

Сила России заключается в его способности использовать Тундру. Способность Питера помогает сбалансировать другие урожайности. Механик расширения Лавры обеспечивает быстрый территориальный рост. Танец пантеона Авроры повышает урожайность тундры. Сосредоточьтесь на раннем расширении, используя поселенцы с продвижением Magnus. Механик расширения Лавры, в сочетании с поколением с высокой верой из Tundra Tiles, обеспечивает быстрое религиозное господство. Собор Святого Василия еще больше усиливает преимущества плитки Tundra.

Эти стратегии, адаптированные к уникальным способностям каждого лидера, могут значительно ускорить ваш путь к религиозной победе в цивилизации 6. Помните, что успех зависит от генерации карт, стратегий противника и вашей способности адаптироваться к изменяющимся обстоятельствам.

Трендовые игры Более >