by Scarlett Jan 06,2025
La popularité du jeu ukrainien "S.T.A.L.K.E.R. 2" dépassait l'imagination et a même paralysé le réseau national !
La popularité de ce jeu de tir d'horreur et de survie en Ukraine est incroyable le soir de sa sortie (20 novembre), les fournisseurs de services réseau ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leur chaîne officielle Telegram que même si la connexion réseau était normale pendant la journée. , mais la vitesse a considérablement diminué la nuit car des milliers de joueurs ukrainiens désireux de découvrir le jeu ont téléchargé le jeu en même temps, provoquant une surcharge du réseau. Triolan a déclaré dans son communiqué (traduit par ITC) : "Nous connaissons actuellement un ralentissement temporaire des vitesses Internet dans toutes les directions. Cela est dû à l'augmentation de la charge sur la chaîne en raison de l'énorme intérêt suscité par la sortie de S.T.A.L.K.E.R. 2."
Même les joueurs qui ont téléchargé le jeu avec succès sont toujours confrontés à des problèmes tels qu'une connexion lente. Ce problème de réseau national causé par S.T.A.L.K.E.R. 2 a duré plusieurs heures et s'est progressivement rétabli après que tous les joueurs intéressés ont téléchargé le jeu avec succès. Le développeur GSC Game World en est à la fois fier et choqué.
La directrice créative Mariia Grygorovych a déclaré : "C'est difficile pour tout le pays, la panne de réseau est une mauvaise chose, mais en même temps, c'est incroyable !" Elle a poursuivi : "Pour notre équipe, et surtout, pour Certains Ukrainiens se sentent plus heureux qu'avant la libération. Nous avons fait quelque chose pour la patrie et fait quelque chose de bien pour eux. »
La popularité de "S.T.A.L.K.E.R. 2" est évidente, avec des ventes dépassant le million d'exemplaires en seulement deux jours après sa sortie. Malgré les problèmes de performances évidents du jeu et ses nombreux bugs, ses ventes ont été exceptionnelles dans le monde entier, en particulier dans son pays d'origine, l'Ukraine.
GSC Game World est un studio ukrainien qui possède actuellement deux bureaux à Kiev et Prague. Bien que le conflit en cours en Ukraine ait entraîné de multiples retards dans la sortie du jeu et apporté quelques difficultés à la sortie du jeu, GSC était toujours déterminé à ne pas retarder la sortie et a lancé le jeu avec succès en novembre. Pour l'instant, le studio de développement travaille toujours sur la publication de correctifs mis à jour pour corriger les bugs du jeu, effectuer des optimisations et résoudre les plantages. En fait, son troisième correctif majeur a été publié plus tôt cette semaine.
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