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S.T.A.L.K.E.R. 2の人気がウクライナのインターネットを圧迫

by Scarlett Jan 06,2025

ウクライナのゲーム「S.T.A.L.K.E.R. 2」の人気は想像を超え、全国ネットワークが麻痺するほどでした!

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络拥堵

このサバイバル ホラー シューティング ゲームのウクライナでの人気は信じられないほどで、リリースの夜 (11 月 20 日)、ウクライナのネットワーク サービス プロバイダーである Tenet と Triolan は、日中はネットワーク接続が正常であったと公式 Telegram チャンネルで報告しました。 , しかし、ゲームを体験したい何千人ものウクライナ人プレイヤーが同時にゲームをダウンロードし、ネットワークに過負荷がかかったため、夜になると速度が大幅に低下しました。 Triolan は声明文 (ITC 翻訳) で次のように述べています。「現在、あらゆる方向でインターネット速度の一時的な低下が発生しています。これは、S.T.A.L.K.E.R. 2 のリリースに対する多大な関心により、チャネルの負荷が増加したためです。」

ゲームを正常にダウンロードしたプレイヤーでも、ログインが遅いなどの問題に直面しています。 S.T.A.L.K.E.R. 2 によって引き起こされたこの全国的なネットワークの問題は数時間続きましたが、関心のあるすべてのプレイヤーがゲームを正常にダウンロードした後、徐々に回復しました。開発者の GSC Game World は、これを誇りに思うと同時にショックを受けています。

クリエイティブ ディレクターのマリア グリゴロヴィッチ氏は、「これは国全体にとって困難なことです。ネットワークの停止は悪いことですが、同時に信じられないことです。」と述べ、「私たちのチームにとって、そして最も重要なことに、彼らにとっても」と続けました。ウクライナ人の中には、解放前よりも幸せだと感じている人もいます。私たちは祖国のために何かをし、彼らにとって良いことをしたと感じています。」

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络拥堵

『S.T.A.L.K.E.R. 2』の人気は、発売後わずか2日で100万本を突破するなど、その人気の高さが伺えます。このゲームには明らかなパフォーマンスの問題と多数のバグがあるにもかかわらず、世界中で、特に本国のウクライナでの売り上げは好調です。

GSC Game World はウクライナのスタジオで、現在キエフとプラハに 2 つのオフィスを構えています。ウクライナで進行中の紛争により、ゲームのリリースが複数回遅れ、ゲームのリリースにいくつかの困難が生じましたが、GSC はリリースを遅らせないという決意を持ち、11 月にゲームを無事リリースしました。今のところ、開発スタジオはゲームのバグを修正し、最適化を行い、クラッシュに対処するための更新パッチのリリースに取り組んでいます。実際、今週初めに 3 回目のメジャー パッチがリリースされました。

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络拥堵

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