by Scarlett Jan 06,2025
우크라이나 게임 'S.T.A.L.K.E.R.2'의 인기는 상상을 초월했고, 전국 네트워크가 마비되기도 했습니다!
우크라이나에서 이 서바이벌 호러 슈팅 게임의 인기는 대단했습니다. 출시 당일(11월 20일) 우크라이나 네트워크 서비스 제공업체인 Tenet과 Triolan은 공식 텔레그램 채널을 통해 낮 동안 네트워크 연결이 정상적이었다고 보도했습니다. 그러나 게임을 경험하고 싶어하는 수천 명의 우크라이나 플레이어가 동시에 게임을 다운로드하여 네트워크에 과부하가 걸리기 때문에 밤에는 속도가 크게 떨어졌습니다. Triolan은 성명서(ITC 번역)에서 다음과 같이 밝혔습니다. "현재 모든 방향에서 인터넷 속도가 일시적으로 느려지고 있습니다. 이는 S.T.A.L.K.E.R. 2 출시에 대한 큰 관심으로 인해 채널 부하가 증가했기 때문입니다."
게임을 성공적으로 다운로드한 플레이어라도 로그인 속도가 느려지는 등의 문제는 여전히 발생합니다. S.T.A.L.K.E.R.2로 인해 발생하는 전국적인 네트워크 문제는 몇 시간 동안 지속되었으며 관심 있는 모든 플레이어가 게임을 성공적으로 다운로드한 후 점차 회복되었습니다. 개발자 GSC Game World는 이에 대해 자랑스럽고 충격을 받았습니다.
크리에이티브 디렉터 Mariia Grygorovych는 "이것은 국가 전체에 어려운 일입니다. 네트워크 중단은 나쁜 일이지만 동시에 믿을 수 없는 일입니다!"라고 말했습니다. 그녀는 계속해서 다음과 같이 말했습니다. 일부 우크라이나인들은 출시 전보다 더 행복하다고 느낍니다. 우리는 조국을 위해 뭔가를 했고 그들을 위해 좋은 일을 했습니다.”
'S.T.A.L.K.E.R.2'는 출시 이틀 만에 판매량 100만장을 돌파할 정도로 인기가 여전하다. 게임의 명백한 성능 문제와 수많은 버그에도 불구하고 게임 판매량은 전 세계적으로, 특히 본국인 우크라이나에서 눈부시게 성장했습니다.
GSC Game World는 현재 키예프와 프라하에 두 개의 사무실을 두고 있는 우크라이나 스튜디오입니다. 계속되는 우크라이나 내전으로 인해 게임 출시가 여러 차례 지연되고 게임 출시에 어려움이 있었지만, GSC는 여전히 출시를 연기하지 않겠다는 각오로 지난 11월 게임을 성공적으로 출시했습니다. 현재 개발 스튜디오는 게임의 버그 수정, 최적화 및 충돌 해결을 위해 업데이트된 패치를 출시하기 위해 계속 노력하고 있습니다. 실제로 이번 주 초에 세 번째 주요 패치가 출시되었습니다.
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