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RAPAWN annule tranquillement le projet FPS multijoueur

by Isaac Jun 19,2025

Dans un développement récent, RAPAWN ENTERMENT aurait annulé un projet d'incubation inopiné, conduisant à des licenciements au sein de l'équipe. Ces informations ont initialement fait surface via des jeux d'initiés, citant un article LinkedIn désormais supprimé d'un ancien coordinateur de la production qui a mentionné que le projet sur lequel ils travaillaient depuis l'année dernière ont été licenciés cette semaine, laissant plusieurs personnes talentueuses à la recherche de nouvelles opportunités.

IGN a vérifié indépendamment l'annulation et a confirmé que le projet maintenant disparu était un tireur (FPS) multijoueur. Le jeu a été développé par un sous-groupe précédemment impliqué dans l'initiative annulée de RaPawn Star Wars FPS par rapport à l'année dernière. Au moins une publication d'emploi liée à ce nouveau projet a été répertoriée en 2023, offrant un aperçu de son développement à un stade précoce. Bien que le nombre exact d'employés touchés reste non divulgués, les sources indiquent que les licenciements étaient limités - considérés comme «petits» par ceux qui connaissent la situation. De plus, au moins un individu lié au projet a précisé sur LinkedIn que leur départ était volontaire.

Cet incident s'aligne sur un schéma plus large d'annulations, de restructuration et de réductions de la main-d'œuvre du projet à travers les arts électroniques (EA) au cours de la dernière année. En 2023, EA a coupé environ 50 rôles chez BioWare et un nombre non spécifié chez Codemasters. La tendance s'est poursuivie il y a presque exactement un an lorsque EA a annoncé 670 licenciements à l'échelle de l'entreprise et fermé plusieurs titres, dont le Star Wars FPS mentionné précédemment. Environ deux douzaines de membres de l'équipe de RaPawn ont été touchés pendant cette série de coupures. Depuis lors, EA a poursuivi la restructuration interne chez BioWare, transférant les développeurs vers d'autres projets tout en abandonnant un nombre inconnu de personnel clé.

IGN a contacté Electronic Arts pour des commentaires officiels concernant les développements les plus récents.

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