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重生悄悄地取消多人FPS项目

by Isaac Jun 19,2025

据报道,在最近的一项发展中,Respawn Entertainment取消了一个未经宣布的孵化项目,导致团队中的裁员。该信息最初是通过内幕游戏浮出水面的,理由是一位前制作协调员的现已删除的LinkedIn帖子,他们提到他们过去一年正在从事的项目本周终止了这些项目,留下了几个才华横溢的人来寻找新的机会。

IGN已独立验证了取消验证,并确认该项目是多人游戏第一人称射击游戏(FPS)。该游戏是由以前参与Respawn取消的《星球大战FPS》计划的子组开发的。 2023年列出了至少一个与这个新项目相关的职位发布,从而瞥见了其早期发展。虽然确切的受影响员工数量仍然没有公开,但消息人士表明,裁员的范围限制了,被熟悉情况的人描述为“小”。此外,至少有一个与该项目有关的个人,该项目澄清了他们的离开是自愿的。

这一事件与过去一年中电子艺术(EA)的项目取消,重组和劳动力降低的更广泛模式相吻合。在2023年,EA在BioWare裁定了约50个角色,并在Codemasters裁定了一个未指定的数字。几乎一年前,当EA宣布670个公司范围的裁员并关闭了多个头衔,包括前面提到的《星球大战FPS》,这一趋势持续了几乎一年前。在那一轮削减局中,Respawn团队的大约二十名成员受到了影响。从那时起,EA一直在Bioware进行内部重组,将开发人员转移到其他项目,同时也放弃了不明数的关键人员。

IGN已与电子艺术联系,征求有关最新发展的官方评论。