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リスポーンキャンセルマルチプレイヤーFPSプロジェクトを静かにキャンセルします

by Isaac Jun 19,2025

最近の開発では、Repawn Entertainmentが発表されていないインキュベーションプロジェクトをキャンセルしたと伝えられており、チーム内でのレイオフにつながりました。この情報は当初、インサイダーゲームを介して浮上し、過去1年間取り組んでいたプロジェクトが終了し、数人の才能ある個人が新しい機会を求めていると述べた元生産コーディネーターからの今では削除されたLinkedIn投稿を引用しました。

IGNはキャンセルを独立して検証し、現在廃止されているプロジェクトがマルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)であることを確認しました。このゲームは、昨年からRespawnのキャンセルされたStar Wars FPSイニシアチブに以前に関与していたサブグループによって開発されていました。この新しいプロジェクトに関連する少なくとも1つの求人が2023年にリストされ、初期段階の開発を垣間見ることができました。影響を受ける従業員の正確な数は非公開のままですが、情報源は、レイオフの範囲が限られていることを示しています。さらに、プロジェクトに接続されている少なくとも1人の個人は、LinkedInで彼らの出発が自発的であることを明らかにしました。

このインシデントは、過去1年間にわたって、電子芸術(EA)全体のプロジェクトのキャンセル、再編、および労働力削減のより広範なパターンと一致しています。 2023年、EAはBiowareで約50の役割を削減し、Codemastersで不特定数を削減しました。この傾向は、EAが670の全社レイオフを発表し、以前に言及したStar Wars FPSを含む複数のタイトルをシャットダウンしたときにほぼ1年前に続きました。 Respawnのチームの約20人のメンバーが、そのラウンドのカット中に影響を受けました。それ以来、EAはBiowareで内部再編を追求し、開発者を他のプロジェクトに移しながら、未知の数の主要人員を手放しました。

IGNは、最新の開発に関する公式コメントのために電子芸術に連絡しました。

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