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Respawn hebt das Multiplayer -FPS -Projekt leise ab

by Isaac Jun 19,2025

In einer kürzlich durchgeführten Entwicklung hat Respawn Entertainment Berichten zufolge ein unangekündigtes Inkubationsprojekt abgesagt, was zu Entlassungen innerhalb des Teams geführt hat. Diese Informationen tauchten ursprünglich über Insider Gaming auf und zitierten einen inzwischen gelöschten LinkedIn-Beitrag eines ehemaligen Produktionskoordinators, der erwähnte, dass das Projekt, an dem sie im vergangenen Jahr gearbeitet hatten, diese Woche beendet wurde und mehrere talentierte Personen auf der Suche nach neuen Möglichkeiten zurückgelassen wurden.

IGN hat die Stornierung unabhängig überprüft und bestätigt, dass das inzwischen aufgelöste Projekt ein Multiplayer-Ego-Shooter (FPS) war. Das Spiel wurde von einer Untergruppe entwickelt, die zuvor an Respawns abgesagten Star Wars FPS -Initiative aus dem letzten Jahr beteiligt war. Mindestens eine Stellenausschreibung im Zusammenhang mit diesem neuen Projekt wurde im Jahr 2023 aufgeführt, was einen Einblick in seine Entwicklung im Frühstadium bietet. Während die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter unbekannt bleibt, geben die Quellen an, dass die Entlassungen im Umfang begrenzt waren - als „klein“ von denjenigen, die mit der Situation vertraut sind, als „klein“ eingestuft wurden. Darüber hinaus stellte mindestens eine Person, die mit dem Projekt verbunden war, in LinkedIn klar, dass ihre Abreise freiwillig sei.

Dieser Vorfall übertrifft im vergangenen Jahr ein breiteres Muster für Stornierungen, Umstrukturierungen und Reduzierungen der Elektronikkunst (EA). Im Jahr 2023 schnitt EA bei BioWare ungefähr 50 Rollen und eine nicht näher bezeichnete Zahl bei Codemastern. Der Trend dauerte vor fast genau einem Jahr, als EA 670 unternehmensweite Entlassungen ankündigte und mehrere Titel schloss-einschließlich der zuvor erwähnten Star Wars-FPS. Rund zwei Dutzend Mitglieder von Respawns Team wurden während dieser Runde von Schnitten betroffen. Seitdem hat EA die interne Umstrukturierung bei BioWare verfolgt und Entwickler in andere Projekte verlagert und gleichzeitig eine unbekannte Anzahl von Schlüsselpersonal loslassen.

IGN hat die elektronische Künste in Verbindung gebracht, um offizielle Kommentare zu den jüngsten Entwicklungen zu erhalten.

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