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Les joueurs PC «pénalisés» par le jeu croisé uniquement sur la console dans Call of Duty

by Benjamin Jun 02,2025

Au fur et à mesure que la saison 3 très attendue arrive, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone subissent une transformation majeure affectant les expériences multijoueurs. Parmi les modifications, Activision a introduit un nouveau système séparant le jeu classé multijoueur de Call of Duty: WarZone classé, tout en ajoutant un paramètre multijoueur dévoué uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête. Cette mise à jour présente des options de rédaction sur trois paramètres distincts: le jeu classé multijoueur, le jeu Call of Duty: Warzone classé et le multijoueur non classés. Ces options permettent aux joueurs d'activer ou de restreindre le matchmaking en fonction des préférences de plate-forme lorsque la saison 3 sera lancée le 4 avril.

Les choix de rédaction disponibles comprennent:

  • ON : correspond aux joueurs sur toutes les plateformes.
  • Sur (consoles uniquement) : limite le matchmaking aux joueurs de console uniquement.
  • OFF : restreint le matchmaking aux joueurs sur la même plate-forme.

Activision a averti que la sélection de (consoles uniquement) pourrait entraîner des files d'attente plus longues, tout en choisissant OFF , les temps d'attente auront un impact significatif. Cette option croisée exclusive de la console a suscité des préoccupations parmi la communauté PC, craignant que cela ne s'aggrave déjà des temps de file d'attente dans le multijoueur régulier.

Historiquement, Call of Duty a fait face à des problèmes de tricherie, en particulier sur PC. Activision a investi massivement dans la lutte contre les tricheurs, atteignant récemment un succès notable, tel que le fait de recourir à Phantom et plusieurs fournisseurs de tricheurs en cours de reprise avant le retour de Verdansk à Warzone. Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile.

De nombreux joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait prioriser l'amélioration des mesures anti-triche plutôt que d'isoler les joueurs PC. Cependant, ThexClusiveAace, un premier Call of Duty YouTuber, a souligné que la majorité des joueurs de console ne remarquent pas ou utilisent ces nouveaux paramètres. En conséquence, les joueurs de PC continueront probablement à faire du match avec le plus grand pool de joueurs, laissant la décision de limiter les pools de matchmaking à ceux qui optent consciemment pour le jeu croisé uniquement sur la console.

La saison 3 promet d'être un moment charnière car Activision équilibre sa lutte contre les tricheurs avec l'amélioration des expériences de gameplay. Restez à l'écoute pour voir comment ces changements façonnent l'avenir de Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone.

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