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PC Players 'penalizado' por crossplay somente para console em Call of Duty

by Benjamin Jun 02,2025

À medida que a terceira temporada altamente esperada chega, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone passam por uma grande transformação que afeta as experiências multiplayer. Entre as mudanças, a Activision introduziu um novo sistema que separa o jogo multiplayer classificado de Call of Duty: WarZone Ranked Play, além de adicionar uma configuração apenas multijogador dedicada para partidas de jogos do QuickPlay, destaque e jogos de festa. Esta atualização apresenta opções cruzadas em três configurações distintas: Play Ranked Multiplayer, Call of Duty: WarZone classificou o jogo e o multiplayer sem classificação. Essas opções permitem que os jogadores possam ativar ou restringir a partida com base nas preferências da plataforma quando a terceira temporada for lançada em 4 de abril.

As opções cruzadas disponíveis incluem:

  • ON : combina jogadores em todas as plataformas.
  • Somente (somente consoles) : limita a partida apenas aos jogadores de console.
  • OFF : restringe a partida aos jogadores na mesma plataforma.

A Activision alertou que a seleção apenas (somente os consoles) poderia levar a filas mais longas, enquanto a escolha afetará significativamente os tempos da fila. Essa opção cruzada exclusiva do console provocou preocupações entre a comunidade de PC, temendo que pudesse piorar os tempos de fila já lentos em multiplayer regular.

Historicamente, o Call of Duty enfrentou problemas com a trapaça, principalmente no PC. A Activision tem investido fortemente no combate a trapaceiros, alcançando um sucesso notável recentemente, como o desligamento da Phantom Sobreposição e vários provedores de truques sendo retirados antes do retorno de Verdansk em Warzone. Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora.

Muitos jogadores de PC argumentam que a Activision deve priorizar a melhoria das medidas anti-travessuras em vez de isolar os players de PC. No entanto, o ThexClusiveace, um proeminente Call of Duty Youtuber, destacou que é improvável que a maioria dos jogadores de console note ou utilize essas novas configurações. Como resultado, os jogadores de PC provavelmente continuarão a entrar em confronto com o maior pool de jogadores, deixando a decisão de limitar os pools de matchmaking àqueles que optam conscientemente pelo crossplay somente para console.

A terceira temporada promete ser um momento crucial, pois a Activision equilibra sua luta contra trapaceiros com melhorar as experiências de jogabilidade. Fique atento para ver como essas mudanças moldam o futuro do Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone.

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