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Marvel Rival Rival Creative Director Axed, l'équipe de Seattle a dissoute

by Aurora Feb 23,2025

NetEase, le développeur derrière le jeu mobile à succès Marvel Rivals, a annoncé des licenciements affectant son équipe de conception basée à Seattle. Les coupes, attribuées aux "raisons organisationnelles" et à l'optimisation de l'efficacité, ont été annoncées par le directeur du jeu Thaddeus Sasser sur LinkedIn. Sasser et son équipe, responsables de la conception du jeu et du niveau, ont été lâchés malgré le succès significatif du jeu.

Marvel Rivals, un tireur de héros gratuit, a réalisé plus de 20 millions de téléchargements depuis son lancement de décembre et possède des numéros de joueurs simultanés impressionnants sur Steam. La communauté des jeux a exprimé la surprise et les critiques sur les licenciements compte tenu de la popularité du jeu.

NetEase a confirmé les licenciements dans une déclaration à IGN, mais a refusé de divulguer le nombre exact d'employés touchés. La société a souligné que les licenciements n'affecteront pas le soutien continu aux concurrents de Marvel, car l'équipe de développement de base reste à Guangzhou, en Chine, sous la direction du producteur principal Weicong Wu et du directeur créatif du jeu Guangyun Chen. NetEase a réitéré son engagement à étendre le jeu avec de nouveaux contenus et fonctionnalités.

Cette dernière série de licenciements suit un modèle d'investissement à l'étranger réduit et de fermetures de studios par NetEase. Les actions précédentes incluent la fermeture des studios américains et japonais, tels que les studios Ouka (Visions of Mana), et le stop des opérations pour les mondes Untold et Jar of Sparks.

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