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マーベルライバルのクリエイティブディレクターAxed、シアトルチームは解散しました

by Aurora Feb 23,2025

成功したモバイルゲームのマーベルライバルの背後にある開発者であるNeteaseは、シアトルに拠点を置くデザインチームに影響を与えるレイオフを発表しました。 「組織の理由」と効率の最適化に起因するカットは、LinkedInのゲームディレクターであるThaddeus Sasserによって発表されました。ゲームとレベルのデザインを担当するサッサーと彼のチームは、ゲームの大成功にもかかわらず、手放されました。

無料プレイのヒーローシューティングゲームであるMarvel Rivalsは、12月の発売以来2,000万件以上のダウンロードを達成しており、Steamで印象的な同時プレーヤー数を誇っています。ゲームコミュニティは、ゲームの人気を考えると、レイオフに対する驚きと批判を表明しました。

Neteaseは、IGNへの声明でレイオフを確認しましたが、影響を受ける従業員の正確な数の開示を拒否しました。同社は、主任生産者のWeicong WuとGame Creative Director Guangyun Chenのリーダーシップの下で、中国の広州に残っているため、レイオフはマーベルライバルの継続的なサポートに影響を与えないことを強調しました。 Neteaseは、新しいコンテンツと機能でゲームを拡大するというコミットメントを繰り返しました。

この最新のレイオフは、NetEaseによる海外投資とスタジオの閉鎖の減少のパターンに従っています。以前の行動には、Ouka Studios(Manaのビジョン)などの米国および日本に拠点を置くスタジオの閉鎖、およびスパークスの世界の操作の停止が含まれます。

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