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El director creativo de Marvel Rivals Axed, el equipo de Seattle se disolvió

by Aurora Feb 23,2025

NetEase, el desarrollador detrás de los exitosos rivales de los juegos móviles Marvel, ha anunciado despidos que afectan a su equipo de diseño con sede en Seattle. Los recortes, atribuidos a "razones organizativas" y la optimización de la eficiencia, fueron anunciados por el director del juego Thaddeus Sasser en LinkedIn. Sasser y su equipo, responsables del diseño del juego y el nivel, fueron dejados de lado a pesar del significativo éxito del juego.

Marvel Rivals, un tirador de héroes gratuito, ha logrado más de 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y cuenta con impresionantes números de jugadores concurrentes en Steam. La comunidad de juegos expresó sorpresa y críticas sobre los despidos dada la popularidad del juego.

NetEase confirmó los despidos en una declaración a IGN, pero se negó a revelar el número exacto de empleados afectados. La compañía enfatizó que los despidos no afectarán el apoyo continuo para los rivales de Marvel, ya que el equipo de desarrollo central permanece en Guangzhou, China, bajo el liderazgo del productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen. NetEase reiteró su compromiso de expandir el juego con nuevo contenido y características.

Esta última ronda de despidos sigue un patrón de inversión en el extranjero reducida y cierres de estudio por NetEase. Las acciones anteriores incluyen el cierre de estudios con sede en EE. UU. Y Japón, como Ouka Studios (Visions of Mana) y la detención de operaciones para mundos no contados y jarras de chispas.

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