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Marvel Rivals Creative Director Axed, Seattle Team löste sich auf

by Aurora Feb 23,2025

Netease, der Entwickler hinter dem erfolgreichen mobilen Spiel Marvel Rivals, hat Entlassungen angekündigt, die sich auf das in Seattle ansässige Designteam auswirken. Die Kürzungen, die auf "organisatorische Gründe" und die Effizienzoptimierung zurückzuführen sind, wurden vom Spieldirektor Thaddeus Sasser auf LinkedIn angekündigt. Sasser und sein Team, die für Spiel- und Leveldesign verantwortlich sind, wurden trotz des erheblichen Erfolgs des Spiels entlassen.

Marvel Rivals, ein kostenloser Hero-Shooter, hat seit seinem Start im Dezember über 20 Millionen Downloads erzielt und hat eine beeindruckende gleichzeitige Spielerzahlen bei Steam. Die Gaming -Community drückte überraschend und Kritik an den Entlassungen angesichts der Popularität des Spiels aus.

NetEase bestätigte die Entlassungen in einer Erklärung gegenüber IGN, lehnte jedoch ab, die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offenzulegen. Das Unternehmen betonte, dass die Entlassungen die kontinuierliche Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht beeinträchtigen werden, da das Kernentwicklungsteam unter der Leitung des Hauptproduzenten Weicong Wu und Guangyun Chen in Guangzhou, China, nach wie vor bleibt. Netase wiederholte sein Engagement für die Erweiterung des Spiels mit neuen Inhalten und Funktionen.

Diese jüngste Entlassungsrunde folgt einem Muster von reduzierten Investitionen in Übersee und Studioschließungen durch NetEase. Frühere Aktionen umfassen die Schließung der in den USA und in Japan ansässigen Studios wie Ouka Studios (Visions of Mana) und das Halten von Operationen für Worlds Unpress und Funcs.

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