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漫威競爭對手創意總監斧頭,西雅圖團隊解散

by Aurora Feb 23,2025

成功的手機遊戲Marvel競爭對手背後的開發人員Netease宣布裁員影響其位於西雅圖的設計團隊。遊戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上宣布了歸因於“組織原因”和效率優化的削減。盡管比賽取得了巨大的成功,但Sasser和他的團隊負責遊戲和水平設計。

自12月推出以來,Marvel競爭對手是一位免費的英雄射擊者,已達到超過2000萬次下載,並在Steam上擁有令人印象深刻的並發球員人數。鑒於遊戲的受歡迎程度,遊戲社區對裁員表示了驚訝和批評。

NetEase在一份IGN的聲明中確認了裁員,但拒絕透露受影響的員工的確切人數。該公司強調,裁員不會影響對漫威競爭對手的持續支持,因為在首席製作人Weicong Wu和Game Game Creative Direction總監Guangyun Chen的領導下,核心開發團隊仍留在中國廣州。 NetEase重申了其致力於通過新內容和功能擴展遊戲的承諾。

最新一輪的裁員遵循減少海外投資和工作室關閉的模式。先前的行動包括關閉美國和日本的工作室,例如Ouka Studios(Mana的幻象),以及為世界的無數火花和罐子製作的工作停止。

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