by Aaliyah May 28,2025
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 offrira aux joueurs PC une gamme complète de préréglages graphiques, de faible à épique, permettant des expériences visuelles personnalisées. Les joueurs de la console peuvent choisir entre les modes de performance et de qualité. Le jeu a été confirmé en tant que PS5 Pro amélioré, bien que des détails spécifiques sur les améliorations restent sous les wraps. Les amateurs de Xbox peuvent désormais précharger le jeu en prévision de son lancement mondial le 24 avril à 12 h 00 h 00 HE. Le jeu comprendra 56 réalisations et trophées, mettant en question les joueurs avec des tâches telles que vaincre les boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records musicaux.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de pré-chargement Xbox avant le lancement (pixel bruyant)
⚫︎ Sandfall Interactive a annoncé que Clair Obscur: Expedition 33 renoncera à un minimap traditionnel, optant plutôt pour une boussole pour guider les joueurs. Ce choix de conception, comme l'explique le producteur François Meurisse, vise à favoriser un véritable sentiment d'exploration et d'immersion. L'absence d'une carte s'aligne sur le récit du jeu, où les joueurs se lancent dans une expédition dans des territoires Uncharted, reflétant les voyages des explorateurs précédents qui ne sont pas revenus. "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", a noté Meurisse, mettant l'accent sur le thème du jeu de s'aventurer dans l'inconnu.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur (joueur PC)
⚫︎ Le directeur de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, s'est lancé dans ce projet en 2019, conduit par une profonde passion pour les RPG au tour par tour. Se ressentant une faim personnelle de nouvelles expériences dans le genre, Broche pensait que d'autres partageraient son enthousiasme. Le jeu s'inspire de titres emblématiques comme Final Fantasy, Lost Odyssey et Sekiro de FromSoftware, mélangeant le combat stratégique avec un gameplay basé sur les compétences pour créer une expérience unique.
Lire la suite: Clair Obscur: Le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant des RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres qui voudraient jouer à son jeu (joueur PC)
⚫︎ Dans une récente interview, le producteur François Meurisse a souligné comment Clair Obscur: Expedition 33 mélange la stratégie au tour par tour avec des attaques ennemies difficiles et hors rythme, enracinées dans les traditions JRPG. Le style artistique distinctif inspiré de Belle Epoque du jeu le distingue, reflétant le but de Sandfall Interactive de créer une expérience visuellement et mécaniquement unique. Tout en dessinant des titres classiques de Final Fantasy, le jeu intègre également des mécanismes défensifs en temps réel inspirés de Sekiro et des compétences basées sur Action Point rappelant les Deckbuilders.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG (Game8)
⚫︎ Avant sa sortie, les médias de jeu ont eu l'occasion de découvrir des démos jouables de Clair Obscur: Expedition 33, et les commentaires étaient extrêmement positifs. Les critiques ont salué le système de combat au tour par tour du jeu, notant son évolution innovante des grands du genre. Ce mélange de tradition et d'innovation a établi des attentes élevées pour le lancement du jeu.
Lire la suite: Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à tous les temps des grands JRPG (Epic Games Store News)
⚫︎ Même avant sa sortie, Clair Obscur: Expedition 33 a obtenu une adaptation cinématographique. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, le studio derrière des projets à succès à film comme Sonic et le prochain film de dragage. Bien qu'aucun réalisateur ou casting n'ait encore été annoncé, le projet est dirigé par les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval. Story Kitchen est impatient de mettre le récit riche du jeu et les personnages complexes du grand écran.
Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct (Gamerant)
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire fortement des RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche citant Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler comme influences clés. Fan de longue date du genre, Broche a décidé de créer un RPG basé sur le tour par tour qui combine des graphiques à haute fidélité avec un combat en temps réel, basé sur la réaction et une profondeur stratégique. Les joueurs peuvent changer les membres du groupe dans le monde ouvert et utiliser des capacités de traversée pour résoudre des énigmes. Broche était ravie par la réception positive du jeu et espère que les joueurs "briseront le jeu" avec des constructions créatives, aspirant à l'expédition 33 pour laisser un impact durable similaire aux RPG qui l'ont inspiré.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches (Game8)
⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire de l'art et de la littérature du monde réel. Le titre du jeu fait référence au mouvement artistique français du XVIIe siècle Clair Obscur, tandis que son récit est influencé par le roman La Horde du Contrevent. Broche a souligné l'engagement du jeu envers les visuels de haute fidélité et son système de bataille innovant basé sur le tour par tour, dessinant les influences des jeux d'âmes, Devil May Cry et Nier pour moderniser l'expérience traditionnelle de combat RPG.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations (Game8)
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