by Aaliyah May 28,2025
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Player eine umfassende Auswahl an grafischen Voreinstellungen von niedrig bis episch, was maßgeschneiderte visuelle Erlebnisse ermöglicht. Konsolenspieler können zwischen Leistung und Qualitätsmodi wählen. Das Spiel wurde als PS5 Pro erweitert, obwohl spezifische Details zu den Verbesserungen unter Verschluss bleiben. Xbox-Enthusiasten können das Spiel nun im Vorgriff auf seinen globalen Start am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorlegen. Das Spiel wird 56 Errungenschaften und Trophäen bieten, die Spieler mit Aufgaben wie dem Besiegen von Bossen herausfordern, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikrekorde zu sammeln.
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⚫︎ Sandfall Interactive hat angekündigt, dass Clair Obscur: Expedition 33 auf einen traditionellen Minimapa herstellen wird und sich stattdessen für einen Kompass entscheiden, um die Spieler zu führen. Diese Entwurfswahl, wie der Produzent Francois Meurisse erklärt, zielt darauf ab, ein echtes Gefühl der Erforschung und Eintauchen zu fördern. Das Fehlen einer Karte übereinstimmt mit der Erzählung des Spiels, bei der die Spieler eine Expedition in unbekannte Gebiete begeben und die Reisen früherer Entdecker widerspiegeln, die nicht zurückgekehrt waren. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition versagt hat", bemerkte Meurisse und betonte das Thema des Spiels, sich in das Unbekannte zu wagen.
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⚫︎ Der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, begann dieses Projekt im Jahr 2019, angetrieben von einer tiefen Leidenschaft für rundenbasierte RPGs. Broche spürte einen persönlichen Hunger nach neuen Erfahrungen im Genre und glaubte, andere würden seine Begeisterung teilen. Das Spiel lässt sich von legendären Titeln wie Final Fantasy, Lost Odyssey und aus Sekiro von SEKIFARO inspirieren, um strategischen Kampf mit qualifiziertem Gameplay zu bilden, um ein einzigartiges Erlebnis zu schaffen.
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⚫︎ In einem kürzlich durchgeführten Interview betonte der Produzent Francois Meurisse, wie Clair Obscur: Expedition 33 rundenbasierte Strategie mit herausfordernden, feindlichen, feindlichen Angriffen, die in JRPG-Traditionen verwurzelt sind, verborgen. Das unverwechselbare Belle-Epoque-in-inspirierte Kunststil des Spiels unterscheidet es und spiegelt das Ziel von Sandfall Interactive wider, ein visuell und mechanisch einzigartiges Erlebnis zu erstellen. Während das Spiel aus klassischen Final Fantasy-Titeln stammt, umfasst das Spiel auch die Defensivmechanik in der Echtzeit, die von Sekiro und Action Point-basierten Fähigkeiten inspiriert ist, die an Deckbuilder erinnern.
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⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung hatten Gaming -Medien die Möglichkeit, spielbare Demos von Clair Obscur zu erleben: Expedition 33, und das Feedback war überwältigend positiv. Kritiker lobten das rundenbasierte Kampfsystem des Spiels und stellten seine innovative Entwicklung aus den Größen des Genres fest. Diese Mischung aus Tradition und Innovation hat hohe Erwartungen für den Start des Spiels festgelegt.
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⚫︎ Schon vor seiner Veröffentlichung hat Clair Obscur: Expedition 33 eine Filmadaption gesichert. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, dem Studio hinter erfolgreichen Projekten zu Filmprojekten wie Sonic und dem kommenden Dredge-Film. Obwohl noch kein Regisseur oder Besetzung angekündigt wurde, wird das Projekt von den Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval geleitet. Story Kitchen ist bestrebt, die reichen narrativen und komplexen Charaktere des Spiels auf die große Leinwand zu bringen.
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⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 stützt sich stark aus klassischen RPGs mit rundenbasierten RPGs, wobei der Creative Director Guillaume Broche in Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller als wichtige Einflüsse zitiert. Als langjähriger Fan des Genres setzte sich Brosche auf, um ein rundenbasiertes RPG zu erstellen, das High-Fidelity-Grafiken mit Echtzeit, reaktionsbasiertem Kampf und strategischer Tiefe kombiniert. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche war begeistert von dem positiven Empfang des Spiels und hofft, dass die Spieler mit kreativen Builds das Spiel "brechen" werden, was nach Expedition 33 einen dauerhaften Einfluss hat, der den RPGs ähnelt, die ihn inspirierten.
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⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 inspiriert von Kunst und Literatur in der realen Welt. Der Titel des Spiels bezieht sich auf die französische künstlerische Bewegung des 17. 18. Jahrhunderts, Clair Obscur, während seine Erzählung vom Roman La Horde du Construpent beeinflusst wird. Broche betonte das Engagement des Spiels für hochwertige Grafiken und sein innovatives reaktives rundenbasiertes Kampfsystem und zeichnete Einflüsse aus Souls-Spielen, Devil May Cry und Nier, um das traditionelle RPG-Kampferlebnis zu modernisieren.
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