by Liam Sep 24,2025

Assassin's Creed Shadows offrira une expérience principale de 30 à 40 heures, avec l'ajout potentiel d'un mode New Game+ après la sortie. Découvrons la vision des développeurs pour cette aventure dans le Japon féodal et plongeons dans le système personnalisable de la Cachette.

Lors d'une présentation récente à Kyoto, le directeur créatif Johnathan Dumont a révélé qu'Assassin's Creed Shadows proposerait 30 à 40 heures de contenu principal, avec plus de 80 heures d'activités secondaires. L'équipe envisage activement d'ajouter un New Game+ et d'autres modes en fonction des retours de la communauté - une perspective excitante après l'absence de cette fonctionnalité dans Valhalla qui avait déçu de nombreux fans.
Dumont a souligné le monde saisonnier dynamique, les systèmes de jeu innovants et la personnalisation approfondie de la Cachette parmi les principales caractéristiques. Le jeu introduira également de nouveaux éléments narratifs liés à l'Animus qui connecteront aux futurs projets Assassin's Creed.

Dumont a partagé la passion de l'équipe pour enfin amener Assassin's Creed au Japon, citant des films de samouraï classiques comme 13 Assassins et les œuvres de Kurosawa comme principales inspirations, tout en y ajoutant la saveur unique de la franchise. Les développeurs reconnaissent la controverse autour de Yasuke mais restent concentrés sur la création d'une expérience japonaise authentique et novatrice qui respecte le cadre tout en offrant un gameplay captivant d'Assassin's Creed.

Le système de Cachette représente une évolution majeure pour la série. Située dans une vallée isolée d'Izumi Settsu, cette base évolue avec votre progression. "Nous voulions faire un grand pas en avant par rapport aux bases précédentes", a expliqué Dany, directeur associé des systèmes. Les joueurs disposent d'un hectare de terrain à personnaliser avec des bâtiments, des jardins et des décorations qui se débloquent progressivement pendant l'aventure.

Votre Cachette devient le foyer de divers alliés aux personnalités et histoires uniques. Ces personnages occupent naturellement différents espaces - guerriers s'entraînant au dojo, autres socialisant dans les zones communes - créant des interactions organiques. "Faire collaborer des scénaristes de quatre studios mondiaux sur ces moments caractérise la Cachette comme un lieu vivant", a noté Dany. "Ces petites interactions en font le cœur de votre Confrérie en expansion."
Avec sa personnalisation profonde, son monde dynamique et son riche cadre du Japon féodal, Assassin's Creed Shadows promet une expérience à la fois fraîche et authentique lors de sa sortie le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
Pokémon TCG Pocket : Paralysé, expliqué (et toutes les cartes avec la capacité « Paralyser »)
Mobile Legends : sortie des codes d'échange de janvier 2025
Gwent: Top 5 decks pour 2025 - Stratégies révélées
Action-Défense Android
Brutal Hack And Slash Platformer Blasphemous arrive sur mobile, la pré-inscription est maintenant en ligne
Pokémon TCG Pocket abandonne une fonctionnalité commerciale et une extension de Smackdown spatiale bientôt
Mythical Island fait ses débuts dans Pokemon TCG, Time Revealed
Marvel Rivals présente une nouvelle carte de Midtown
Nexon et Blizzard signent un accord pour une version mobile d'Overwatch ?
Apr 21,2026
Festival des jeux d'été 2025 : Les meilleures annonces de la Future Games Show
Apr 18,2026
La Marvel Hellfire Gala met en vedette un running avec des zombies
Apr 15,2026
La domination de la tour redéfinit la défense sur le champ de bataille personnalisé
Apr 15,2026
As of now, there is no official confirmation from Nintendo or Take-Two Interactive regarding a "Nintendo Switch 2" or any direct partnership between Take-Two and Nintendo on a new console. However, the headline "Take-Two Chief Bullish on Nintendo Switch 2" likely stems from rumors, analyst speculation, or a misinterpretation of comments made by Take-Two’s leadership. Here’s a clearer breakdown: What’s Likely Behind the Headline: Take-Two’s CEO, Strauss Zelnick, has repeatedly expressed optimism about Nintendo’s future, particularly in the context of the Nintendo Switch’s continued success. He has praised Nintendo’s strong first-party franchises (like The Legend of Zelda, Super Mario, and Animal Crossing) and their hardware strategy. In recent investor calls or interviews, Zelnick may have mentioned that Nintendo’s platform remains a key opportunity for third-party publishers like Take-Two (which owns Rockstar Games, 2K, and other studios). His bullish sentiment may have been interpreted as support for a potential Switch 2. Rumors about a Nintendo Switch 2 have been circulating since 2023, with sources like Bloomberg and The Wall Street Journal suggesting a new console could launch in 2025. However, Nintendo has not confirmed anything. Important Clarifications: Take-Two does not make consoles. They are a third-party publisher, not a hardware manufacturer. No official partnership exists between Take-Two and Nintendo on a new console. The term "bullish" in finance means optimistic — so Zelnick is likely expressing confidence in Nintendo’s platform as a strong market for games, not a new console launch. Bottom Line: "Take-Two Chief Bullish on Nintendo Switch 2" is likely a misleading headline or overinterpretation. The truth is: Take-Two is optimistic about Nintendo’s ecosystem and future hardware, but not because they're developing or backing a new Switch. It's a sign of confidence in Nintendo’s long-term platform strength — not a secret console project. For updates, always refer to official Nintendo announcements, not third-party publisher commentary.
Apr 10,2026