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《刺客教條:暗影》主線故事需時 30 至 40 小時

by Liam Sep 24,2025

《刺客教條:暗影》將提供30-40小時主線戰役並可能新增遊戲+模式

《刺客教條:暗影》將帶來長達30-40小時的主線故事體驗,並可能於發售後新增「新遊戲+」模式。讓我們深入開發團隊對這款幕府日本冒險的構想,並一窺可自訂的「藏身處」系統。

完成《刺客教條:暗影》需要多久?

30-40小時的主線冒險

《刺客教條:暗影》遊戲時長分析

近期於京都舉辦的展示會中,創意總監喬納森·杜蒙透露《刺客教條:暗影》將提供30-40小時核心劇情內容,外加超過80小時的支線活動。開發團隊正積極考慮根據玩家反饋新增「新遊戲+」等模式——此舉尤其令人期待,因《維京紀元》缺乏此功能曾令許多粉絲失望。

杜蒙強調《暗影》的核心特色包括動態季節變換的世界、創新的遊戲系統,以及大幅擴展的藏身處自訂功能。本作也將引入連結未來《刺客教條》系列作品的新型態Animus敘事元素。

期待已久的日本舞台

《刺客教條》首度踏入幕府日本

杜蒙分享團隊終於能將《刺客教條》帶到日本的熱忱,提及《十三刺客》與黑澤明作品等經典武士電影為主要靈感來源,同時融入系列獨特風格。開發團隊承認彌助角色的爭議,但仍專注於創造既真實又新穎的日本體驗,在尊重歷史背景的同時提供精彩的《刺客教條》玩法。

深入探討可自訂的藏身處

和泉國的秘密基地

打造你的兄弟會總部

藏身處系統代表系列的重大革新。坐落於攝津和泉的隱密山谷中,這座基地將隨旅程逐步擴展。「我們希望比過往的基地設計更邁進一步,」系統副總監丹尼解釋道。玩家將獲得一英畝土地,可隨著冒險進度逐步解鎖建築、庭園與裝飾來自訂空間。

生動活躍的總部

藏身處角色互動

你的藏身處將成為多位獨特背景盟友的家園。這些角色會自然地分布在不同區域——武士在道場訓練、其他人在交誼空間社交——創造有機互動。「集結全球四間工作室編劇共同雕琢這些角色互動,讓藏身處充滿生命力,」丹尼指出,「這些細微互動使其成為兄弟會成長的核心。」

憑藉深度自訂系統、動態世界與豐富的幕府日本背景,《刺客教條:暗影》將於2025年3月20日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC平台,承諾帶來既創新又正統的遊戲體驗。