by Liam Sep 24,2025
어쌔신 크리드 섀도우즈는 30-40시간에 달하는 방대한 메인 스토리를 제공하며, 출시 후 '뉴 게임+' 모드 추가도 검토 중입니다. 개발진이 구상한 일본 전국 시대 모험의 비전과 맞춤형 아지트 시스템을 자세히 살펴보겠습니다.
최근 교토에서 열린 시연회에서 크리에이티브 디렉터 조나단 뒤몽은 어쌔신 크리드 섀도우즈의 메인 스토리가 30-40시간, 사이드 콘텐츠는 80시간 이상 분량임을 공개했습니다. 개발팀은 커뮤니티 피드백을 반영해 '뉴 게임+' 및 기타 모드 추가를 적극 검토 중인데, 이는 발할라에서 이 기능이 누락된 것에 실망한 팬들에게 특별히 기대되는 부분입니다.
뒤몽은 섀도우즈의 핵심 특징으로 계절에 따라 변화하는 동적 세계, 혁신적인 게임플레이 시스템, 대폭 확장된 아지트 커스터마이징을 강조했습니다. 또한 향후 어쌔신 크리드 시리즈와 연결되는 새로운 아니무스 내러티브 요소도 도입될 예정입니다.
뒤몽은 영화 과 구로사와 아키라 작품 등에서 영감을 얻으며 시리즈 고유의 색깔을 유지한 일본 배경의 어쌔신 크리드를 구현하게 된 열정을 공유했습니다. 개발진은 야스케 캐릭터 관련 논란을 인정하되, 현지 문화를 존중하면서도 매력적인 게임플레이를 제공하는 진정성 있고 신선한 일본 체험을 만드는 데 집중하고 있습니다.
아지트 시스템은 시리즈 사상 가장 진화한 기능입니다. 이즈미 섯추의 외딴 계곡에 위치한 이 기지는 플레이어의 여정과 함께 성장합니다. 시스템 부책임자 대니는 "기존 기지 시스템에서 과감히 도약하고 싶었다"며 "플레이어는 모험을 진행하며 건물, 정원, 장식품으로 꾸밀 수 있는 1에이커 규모의 공간을 얻는다"고 설명했습니다.
아지트는 독특한 개성과 배경을 가진 동료들의 보금자리로 변모합니다. 이 캐릭터들은 도장에서 훈련하거나 쉼터에서 교류하는 등 자연스럽게 다른 공간을 점유하며 유기적인 상호작용을 만들어냅니다. 대니는 "4개 글로벌 스튜디오 작가들이 협업해 구현한 이런 소소한 상호작용이 아지트를 살아 숨쉬는 공간으로 만들며 성장하는 브라더후드의 중심이 된다"고 강조했습니다.
풍부한 커스터마이징, 역동적인 세계, 풍요로운 일본 전국 시대 배경을 갖춘 어쌔신 크리드 섀도우즈는 2025년 3월 20일 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S 및 PC로 출시되며 신선하면서도 진정성 있는 경험을 약속합니다.